NVIDIA Quadro 2000D vs ATI FireMV 2200 PCI
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro 2000D e ATI FireMV 2200 PCI para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 2000D
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 9 mês(es) depois
- 2.6x mais velocidade do clock do núcleo: 625 MHz vs 240 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 150 nm
- 16x mais memória no tamanho máximo: 1 GB vs 64 MB
- 6.5x mais velocidade do clock da memória: 2600 MHz vs 400 MHz
- 976x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 976 vs 1
- 2.1x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 323 vs 153
| Especificações | |
| Data de lançamento | 5 October 2011 vs 1 January 2006 |
| Velocidade do clock do núcleo | 625 MHz vs 240 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm vs 150 nm |
| Tamanho máximo da memória | 1 GB vs 64 MB |
| Velocidade do clock da memória | 2600 MHz vs 400 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 976 vs 1 |
| PassMark - G2D Mark | 323 vs 153 |
Razões para considerar o ATI FireMV 2200 PCI
- 48x mais taxa de preenchimento de textura: 960 MTexel / s vs 20 GTexel / s
- 4.1x menor consumo de energia: 15 Watt vs 62 Watt
| Taxa de preenchimento de textura | 960 MTexel / s vs 20 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 62 Watt |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro 2000D
GPU 2: ATI FireMV 2200 PCI
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
| Nome | NVIDIA Quadro 2000D | ATI FireMV 2200 PCI |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 976 | 1 |
| PassMark - G2D Mark | 323 | 153 |
| Geekbench - OpenCL | 3930 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.122 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 320.57 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.67 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.168 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1453 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3447 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1453 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3447 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparar especificações
| NVIDIA Quadro 2000D | ATI FireMV 2200 PCI | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Arquitetura | Fermi | Rage 7 |
| Nome de código | GF106 | RV280 |
| Data de lançamento | 5 October 2011 | 1 January 2006 |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $599 | |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 1115 | 1118 |
| Preço agora | $209 | |
| Tipo | Workstation | Desktop |
| Custo-benefício (0-100) | 7.27 | |
Informações técnicas |
||
| Velocidade do clock do núcleo | 625 MHz | 240 MHz |
| Desempenho de ponto flutuante | 480.0 gflops | |
| Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 150 nm |
| Pipelines | 192 | |
| Taxa de preenchimento de textura | 20 GTexel / s | 960 MTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 62 Watt | 15 Watt |
| Contagem de transistores | 1,170 million | 36 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Conectores de exibição | 2x DVI | 1x DMS-59 |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCI |
| Comprimento | 178 mm | 170 mm |
| Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
||
| DirectX | 12.0 (11_0) | 8.1 |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
Memória |
||
| Quantidade máxima de RAM | 1 GB | 64 MB |
| Largura de banda de memória | 41.6 GB / s | 3.2 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 2600 MHz | 400 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
