NVIDIA Quadro K510M versus NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K510M and NVIDIA GeForce GTX 650 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K510M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 mois plus tard
- 3.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 110 Watt
- 480x plus de vitesse de mémoire: 2400 MHz versus 5.4 GB/s
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 441 versus 416
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 July 2013 versus 9 October 2012 |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 110 Watt |
Vitesse de mémoire | 2400 MHz versus 5.4 GB/s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 441 versus 416 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
- Environ 10% plus haut vitesse du noyau: 928 MHz versus 846 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 59.2 billion / sec versus 13.54 GTexel / s
- 4x plus de pipelines: 768 versus 192
- 4.4x de meilleur performance á point flottant: 1,425 gflops versus 324.9 gflops
- 3.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2527 versus 641
- 3.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3948 versus 1087
- 3.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3948 versus 1087
- Environ 84% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 versus 2012
- Environ 84% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 versus 2012
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 versus 3071
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 versus 3071
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 928 MHz versus 846 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 59.2 billion / sec versus 13.54 GTexel / s |
Pipelines | 768 versus 192 |
Performance á point flottant | 1,425 gflops versus 324.9 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2527 versus 641 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3948 versus 1087 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3948 versus 1087 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 versus 2012 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 versus 2012 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 versus 3071 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 versus 3071 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro K510M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro K510M | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
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PassMark - G3D Mark | 641 | 2527 |
PassMark - G2D Mark | 441 | 416 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1087 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1087 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2012 | 3707 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2012 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3071 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3071 | 3335 |
Geekbench - OpenCL | 7900 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.168 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 592.345 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 47.404 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 881 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro K510M | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler 2.0 | Kepler |
Nom de code | GK208 | GK106 |
Date de sortie | 23 July 2013 | 9 October 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 845 | 846 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $149 | |
Prix maintenant | $169.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 18.72 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 846 MHz | 928 MHz |
Performance á point flottant | 324.9 gflops | 1,425 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 192 | 768 |
Taux de remplissage de la texture | 13.54 GTexel / s | 59.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 1270 Million | 2,540 million |
Noyaux CUDA | 768 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... |
Display Port | 1.2 | |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | One 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 19.2 GB / s | 86.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2400 MHz | 5.4 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |