NVIDIA Quadro K510M vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro K510M и NVIDIA GeForce GTX 650 Ti по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro K510M
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 month(s)
- В 3.7 раз меньше энергопотребление: 30 Watt vs 110 Watt
- Частота памяти в 480 раз(а) больше: 2400 MHz vs 5.4 GB/s
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 6% больше: 441 vs 416
Характеристики | |
Дата выпуска | 23 July 2013 vs 9 October 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 30 Watt vs 110 Watt |
Частота памяти | 2400 MHz vs 5.4 GB/s |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 441 vs 416 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
- Частота ядра примерно на 10% больше: 928 MHz vs 846 MHz
- Скорость текстурирования в 4.4 раз(а) больше: 59.2 billion / sec vs 13.54 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 4 раз(а) больше: 768 vs 192
- Производительность с плавающей точкой в 4.4 раз(а) больше: 1,425 gflops vs 324.9 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 3.9 раз(а) больше: 2527 vs 641
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 3.6 раз(а) больше: 3948 vs 1087
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 3.6 раз(а) больше: 3948 vs 1087
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 84% больше: 3707 vs 2012
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 84% больше: 3707 vs 2012
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 9% больше: 3335 vs 3071
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 9% больше: 3335 vs 3071
Характеристики | |
Частота ядра | 928 MHz vs 846 MHz |
Скорость текстурирования | 59.2 billion / sec vs 13.54 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 768 vs 192 |
Производительность с плавающей точкой | 1,425 gflops vs 324.9 gflops |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 2527 vs 641 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3948 vs 1087 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3948 vs 1087 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 vs 2012 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 vs 2012 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 vs 3071 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 vs 3071 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro K510M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA Quadro K510M | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 641 | 2527 |
PassMark - G2D Mark | 441 | 416 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1087 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1087 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2012 | 3707 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2012 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3071 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3071 | 3335 |
Geekbench - OpenCL | 7900 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.168 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 592.345 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 47.404 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 881 |
Сравнение характеристик
NVIDIA Quadro K510M | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Kepler 2.0 | Kepler |
Кодовое имя | GK208 | GK106 |
Дата выпуска | 23 July 2013 | 9 October 2012 |
Место в рейтинге | 845 | 846 |
Тип | Mobile workstation | Desktop |
Цена на дату первого выпуска | $149 | |
Цена сейчас | $169.99 | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 18.72 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 846 MHz | 928 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 324.9 gflops | 1,425 gflops |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 192 | 768 |
Скорость текстурирования | 13.54 GTexel / s | 59.2 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 30 Watt | 110 Watt |
Количество транзисторов | 1270 Million | 2,540 million |
Количество конвейеров CUDA | 768 | |
Максимальная температура | 105 °C | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... |
Display Port | 1.2 | |
Аудиовход для HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Размер ноутбука | medium sized | |
Шина | PCI Express 3.0 | |
Высота | 4.376" (11.1 cm) | |
Длина | 5.7" (14.5 cm) | |
Дополнительные разъемы питания | One 6-pin | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 1 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 19.2 GB / s | 86.4 GB / s |
Ширина шины памяти | 64 Bit | 128 Bit |
Частота памяти | 2400 MHz | 5.4 GB/s |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Разделяемая память | 0 | |
Поддержка технологий |
||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |