NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce 615
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce 615 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 0 mois plus tard
- Environ 97% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 660 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 5.28 GTexel / s
- 8x plus de pipelines: 384 versus 48
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1800 MHz
- 3.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2107 versus 546
- 6.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7405 versus 1162
- 5.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3527 versus 668
- 5.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3527 versus 668
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 versus 1286
- 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 versus 1286
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2295 versus 1708
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2295 versus 1708
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 15 May 2012 |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 660 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s versus 5.28 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 48 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2107 versus 546 |
Geekbench - OpenCL | 7405 versus 1162 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 versus 668 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 versus 668 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 versus 1286 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 versus 1286 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 versus 1708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 versus 1708 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 615
- 36.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 49 Watt versus 1800 million
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 312 versus 243
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 49 Watt versus 1800 million |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 312 versus 243 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce 615
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce 615 |
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PassMark - G2D Mark | 243 | 312 |
PassMark - G3D Mark | 2107 | 546 |
Geekbench - OpenCL | 7405 | 1162 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | 668 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | 668 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 1286 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 1286 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 1708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 1708 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.257 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce 615 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Fermi |
Nom de code | GP108 | GF108 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 15 May 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 766 | 1293 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1493 MHz | |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 660 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 48 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s | 5.28 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 1800 million | 49 Watt |
Performance á point flottant | 126.7 gflops | |
Compte de transistor | 585 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 28.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Technologies |
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Multi Monitor |