NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce 615

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce 615 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 0 mois plus tard
  • Environ 97% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 660 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 5.28 GTexel / s
  • 8x plus de pipelines: 384 versus 48
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
  • 3.3x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1800 MHz
  • 3.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2107 versus 546
  • 6.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7405 versus 1162
  • 5.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3527 versus 668
  • 5.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3527 versus 668
  • 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 versus 1286
  • 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 versus 1286
  • Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2295 versus 1708
  • Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2295 versus 1708
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 15 May 2012
Vitesse du noyau 1303 MHz versus 660 MHz
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s versus 5.28 GTexel / s
Pipelines 384 versus 48
Processus de fabrication 14 nm versus 40 nm
Taille de mémore maximale 2 GB versus 1 GB
Vitesse de mémoire 6000 MHz versus 1800 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 2107 versus 546
Geekbench - OpenCL 7405 versus 1162
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 versus 668
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 versus 668
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 versus 1286
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 versus 1286
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2295 versus 1708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2295 versus 1708

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 615

  • 36.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 49 Watt versus 1800 million
  • Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 312 versus 243
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 49 Watt versus 1800 million
Référence
PassMark - G2D Mark 312 versus 243

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce 615

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
243
312
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2107
546
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
7405
1162
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3527
668
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3527
668
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3566
1286
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3566
1286
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2295
1708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2295
1708
Nom NVIDIA Quadro P520 NVIDIA GeForce 615
PassMark - G2D Mark 243 312
PassMark - G3D Mark 2107 546
Geekbench - OpenCL 7405 1162
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 668
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 668
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 1286
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 1286
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2295 1708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2295 1708
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 3.257

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro P520 NVIDIA GeForce 615

Essentiel

Architecture Pascal Fermi
Nom de code GP108 GF108
Date de sortie 27 May 2019 15 May 2012
Position dans l’évaluation de la performance 766 1293
Genre Mobile workstation Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1493 MHz
Vitesse du noyau 1303 MHz 660 MHz
Processus de fabrication 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 23.89 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 11.94 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 764.4 GFLOPS
Pipelines 384 48
Pixel fill rate 23.89 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s 5.28 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 1800 million 49 Watt
Performance á point flottant 126.7 gflops
Compte de transistor 585 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur PCIe 3.0 x16
Taille du laptop large
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Interface PCIe 2.0 x16

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 1 GB
Bande passante de la mémoire 40.10 GB/s 28.8 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 6000 MHz 1800 MHz
Genre de mémoire GDDR5 DDR3

Technologies

Multi Monitor