NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce 920MX

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce 920MX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 2 mois plus tard
  • Environ 35% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 965 MHz
  • Environ 50% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 993 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 28.22 GTexel / s
  • Environ 50% de pipelines plus haut: 384 versus 256
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 3.3x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1800 MHz
  • Environ 61% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 243 versus 151
  • Environ 95% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2107 versus 1080
  • Environ 89% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7405 versus 3912
  • 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3527 versus 1764
  • 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3527 versus 1764
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 25 March 2016
Vitesse du noyau 1303 MHz versus 965 MHz
Vitesse augmenté 1493 MHz versus 993 MHz
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s versus 28.22 GTexel / s
Pipelines 384 versus 256
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Vitesse de mémoire 6000 MHz versus 1800 MHz
Référence
PassMark - G2D Mark 243 versus 151
PassMark - G3D Mark 2107 versus 1080
Geekbench - OpenCL 7405 versus 3912
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 versus 1764
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 versus 1764

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 920MX

  • 112.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 16 Watt versus 1800 million
  • Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3691 versus 3566
  • Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3691 versus 3566
  • Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 2295
  • Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 2295
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 16 Watt versus 1800 million
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3691 versus 3566
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3691 versus 3566
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 versus 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 versus 2295

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce 920MX

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
243
151
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2107
1080
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
7405
3912
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3527
1764
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3527
1764
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3566
3691
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3566
3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2295
3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2295
3358
Nom NVIDIA Quadro P520 NVIDIA GeForce 920MX
PassMark - G2D Mark 243 151
PassMark - G3D Mark 2107 1080
Geekbench - OpenCL 7405 3912
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 1764
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 1764
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 3691
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2295 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2295 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 385

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro P520 NVIDIA GeForce 920MX

Essentiel

Architecture Pascal Maxwell
Nom de code GP108 GM108
Date de sortie 27 May 2019 25 March 2016
Position dans l’évaluation de la performance 767 1034
Genre Mobile workstation Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1493 MHz 993 MHz
Vitesse du noyau 1303 MHz 965 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 23.89 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 11.94 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 764.4 GFLOPS
Pipelines 384 256
Pixel fill rate 23.89 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s 28.22 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 1800 million 16 Watt
Performance á point flottant 602.1 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur PCIe 3.0 x16
Taille du laptop large
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Soutien de bus PCI Express 3.0
Interface PCIe 3.0 x8

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 40.10 GB/s 14.4 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 64 Bit
Vitesse de mémoire 6000 MHz 1800 MHz
Genre de mémoire GDDR5 DDR3, GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

Multi Monitor
3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
GPU Boost
Optimus
Verde Drivers