NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce GTX 880M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce GTX 880M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 2 mois plus tard
- Environ 37% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 954 MHz
- Environ 50% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 993 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 127.1 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
Date de sortie | 27 May 2019 versus 12 March 2014 |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 954 MHz |
Vitesse augmenté | 1493 MHz versus 993 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s versus 127.1 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 880M
- 4x plus de pipelines: 1536 versus 384
- 14.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 122 Watt versus 1800 million
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- Environ 38% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 331 versus 239
- Environ 83% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3837 versus 2096
- Environ 91% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 15023 versus 7855
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4501 versus 3527
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4501 versus 3527
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 versus 3566
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 versus 3566
- Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 2295
- Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 2295
Caractéristiques | |
Pipelines | 1536 versus 384 |
Thermal Design Power (TDP) | 122 Watt versus 1800 million |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 331 versus 239 |
PassMark - G3D Mark | 3837 versus 2096 |
Geekbench - OpenCL | 15023 versus 7855 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4501 versus 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4501 versus 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 2295 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 880M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 880M |
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PassMark - G2D Mark | 239 | 331 |
PassMark - G3D Mark | 2096 | 3837 |
Geekbench - OpenCL | 7855 | 15023 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | 4501 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | 4501 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 3356 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.273 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 777.677 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 38.196 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 82.511 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1611 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 880M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Kepler |
Nom de code | GP108 | GK104 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 12 March 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 774 | 777 |
Genre | Mobile workstation | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1493 MHz | 993 MHz |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 954 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 1536 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s | 127.1 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 1800 million | 122 Watt |
Noyaux CUDA | 1536 | |
Performance á point flottant | 3,050 gflops | |
Compte de transistor | 3,540 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Audio HD reseau 7.1 sur HDMI | ||
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | |
Soutien du signal sDP 1.2 | Up to 3840x2160 | |
Protection du contenu HDCP | ||
HDMI | ||
Support du signale LVDS | Up to 1920x1200 | |
Bitstreaming d’audio TrueHD et DTS-HD | ||
Soutien de l’écran analog VGA | Up to 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | large | large |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 160.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Configuration standard de la mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
3D Blu-Ray | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
Direct Compute | ||
FXAA | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
TXAA |