NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA GeForce GTX 880M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P520 y NVIDIA GeForce GTX 880M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P520
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 37% más alta: 1303 MHz vs 954 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 50% más alto: 1493 MHz vs 993 MHz
- 188 veces más la tasa de llenado de textura: 23.89 GTexel/s vs 127.1 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 12 March 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz vs 954 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz vs 993 MHz |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s vs 127.1 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 880M
- 4 veces más pipelines: 1536 vs 384
- 14.8 veces el consumo de energía típico más bajo: 122 Watt vs 1800 million
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 2 GB
- Alrededor de 38% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 331 vs 239
- Alrededor de 83% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3837 vs 2096
- Alrededor de 91% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 15023 vs 7855
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4501 vs 3527
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4501 vs 3527
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3566
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3566
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 2295
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 2295
Especificaciones | |
Pipelines | 1536 vs 384 |
Diseño energético térmico (TDP) | 122 Watt vs 1800 million |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 2 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 331 vs 239 |
PassMark - G3D Mark | 3837 vs 2096 |
Geekbench - OpenCL | 15023 vs 7855 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4501 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4501 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 2295 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 880M
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 880M |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 239 | 331 |
PassMark - G3D Mark | 2096 | 3837 |
Geekbench - OpenCL | 7855 | 15023 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | 4501 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | 4501 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 3356 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.273 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 777.677 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.914 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 38.196 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 82.511 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1611 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GTX 880M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Pascal | Kepler |
Nombre clave | GP108 | GK104 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 12 March 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 774 | 777 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz | 993 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz | 954 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 1536 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s | 127.1 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 1800 million | 122 Watt |
Núcleos CUDA | 1536 | |
Desempeño de punto flotante | 3,050 gflops | |
Número de transistores | 3,540 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de múltiples monitores | ||
Audio HD en canal 7.1 en HDMI | ||
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | Up to 3840x2160 | |
Soporte de señal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | |
Protección de contenido HDCP | ||
HDMI | ||
Soporte de señal LVDS | Up to 1920x1200 | |
Bits de transmisión de audio TrueHD y DTS-HD | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Altura | PCIe 3.0 x16 | |
Tamaño de la laptop | large | large |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 40.10 GB/s | 160.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Configuración de memoria estándar | GDDR5 | |
Tecnologías |
||
Múltiples monitores | ||
3D Blu-Ray | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
Direct Compute | ||
FXAA | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
TXAA |