NVIDIA Quadro P600 versus NVIDIA GeForce GTX 680
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P600 and NVIDIA GeForce GTX 680 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P600
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 10 mois plus tard
- Environ 32% plus haut vitesse du noyau: 1329 MHz versus 1006 MHz
- Environ 47% plus de la vitesse augmenté: 1557 MHz versus 1058 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 4.9x consummation d’énergie moyen plus bas: 40 Watt versus 195 Watt
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 533 versus 530
- Environ 42% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 141.164 versus 99.577
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 3666
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3359 versus 3306
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 3666
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3359 versus 3306
Caractéristiques | |
Date de sortie | 7 February 2017 versus 22 March 2012 |
Vitesse du noyau | 1329 MHz versus 1006 MHz |
Vitesse augmenté | 1557 MHz versus 1058 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt versus 195 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 533 versus 530 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 141.164 versus 99.577 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3306 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3306 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 680
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 128.8 billion / sec versus 34.92 GTexel / s
- 4x plus de pipelines: 1536 versus 384
- 2.8x de meilleur performance á point flottant: 3,090.4 gflops versus 1,117 gflops
- Environ 50% plus haut de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 4012 MHz
- Environ 68% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5568 versus 3317
- Environ 65% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 18403 versus 11181
- Environ 31% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 46.086 versus 35.134
- Environ 55% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7222 versus 4662
- Environ 55% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7222 versus 4662
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 128.8 billion / sec versus 34.92 GTexel / s |
Pipelines | 1536 versus 384 |
Performance á point flottant | 3,090.4 gflops versus 1,117 gflops |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 4012 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5568 versus 3317 |
Geekbench - OpenCL | 18403 versus 11181 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.086 versus 35.134 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7222 versus 4662 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7222 versus 4662 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P600
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 680
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro P600 | NVIDIA GeForce GTX 680 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3317 | 5568 |
PassMark - G2D Mark | 533 | 530 |
Geekbench - OpenCL | 11181 | 18403 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.134 | 46.086 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 141.164 | 99.577 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4662 | 7222 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3306 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4662 | 7222 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3666 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3306 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 989.685 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.645 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 36.463 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2004 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P600 | NVIDIA GeForce GTX 680 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Pascal | Kepler |
Nom de code | GP107 | GK104 |
Date de sortie | 7 February 2017 | 22 March 2012 |
Prix de sortie (MSRP) | $178 | $499 |
Position dans l’évaluation de la performance | 563 | 560 |
Prix maintenant | $169.99 | $579.99 |
Genre | Workstation | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 22.11 | 12.83 |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1557 MHz | 1058 MHz |
Vitesse du noyau | 1329 MHz | 1006 MHz |
Performance á point flottant | 1,117 gflops | 3,090.4 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 1536 |
Taux de remplissage de la texture | 34.92 GTexel / s | 128.8 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt | 195 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 3,540 million |
Noyaux CUDA | 1536 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 4x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 145 mm | 10.0" (25.4 cm) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | Two 6-pin |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Options SLI | 3-way | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 2048 MB |
Bande passante de la mémoire | 64.19 GB / s | 192.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256-bit GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 4012 MHz | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |