NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile versus AMD Radeon R9 270 1024SP
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile and AMD Radeon R9 270 1024SP pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 2 mois plus tard
- Environ 15% plus haut vitesse du noyau: 1035 MHz versus 900 MHz
- Environ 67% plus de la vitesse augmenté: 1545 MHz versus 925 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s
- 3x plus de pipelines: 3072 versus 1024
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- Environ 36% consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 150 Watt
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 2 GB
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 versus 6316
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 versus 6316
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 13 March 2015 |
Vitesse du noyau | 1035 MHz versus 900 MHz |
Vitesse augmenté | 1545 MHz versus 925 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s |
Pipelines | 3072 versus 1024 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 2 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 versus 6316 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 versus 6316 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R9 270 1024SP
- 8.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 27566 versus 3346
- 8.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 27566 versus 3346
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8390 versus 3714
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8390 versus 3714
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 27566 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 27566 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8390 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8390 versus 3714 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 270 1024SP
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon R9 270 1024SP |
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PassMark - G2D Mark | 705 | |
PassMark - G3D Mark | 14832 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 6316 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 6316 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 27566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 27566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 8390 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 8390 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | |
Geekbench - OpenCL | 70535 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon R9 270 1024SP | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 1.0 |
Nom de code | TU104 | Pitcairn |
Date de sortie | 27 May 2019 | 13 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 175 | 165 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1545 MHz | 925 MHz |
Vitesse du noyau | 1035 MHz | 900 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 1024 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s | 59.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 13600 million | 2,800 million |
Performance á point flottant | 1,894 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 153.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 4800 MHz |