NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation versus NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation and NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
- Environ 34% plus haut vitesse du noyau: 1485 MHz versus 1110 MHz
- Environ 30% plus de la vitesse augmenté: 2025 MHz versus 1560 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 12 nm
- 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 110 Watt
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz (14000 MHz effective)
Vitesse du noyau | 1485 MHz versus 1110 MHz |
Vitesse augmenté | 2025 MHz versus 1560 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 110 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Environ 93% taux plus haut de remplissage de la texture: 249.6 GTexel/s versus 129.6 GTexel/s
- Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 513 versus 509
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12126 versus 10967
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s versus 129.6 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 513 versus 509 |
PassMark - G3D Mark | 12126 versus 10967 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 509 | 513 |
PassMark - G3D Mark | 10967 | 12126 |
Geekbench - OpenCL | 58868 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Turing |
Nom de code | AD107 | TU104 |
Position dans l’évaluation de la performance | 171 | 172 |
Date de sortie | 27 May 2019 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2025 MHz | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 1485 MHz | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 12 nm |
Pipelines | 2048 | 2560 |
Pixel fill rate | 64.80 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 129.6 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 18900 million | 13600 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |