NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation e NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
- Cerca de 34% mais velocidade do clock do núcleo: 1485 MHz vs 1110 MHz
- Cerca de 30% de aumento de velocidade de aceleração: 2025 MHz vs 1560 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 12 nm
- 3.1x menor consumo de energia: 35 Watt vs 110 Watt
- Cerca de 14% maior velocidade do clock da memória: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz (14000 MHz effective)
Velocidade do clock do núcleo | 1485 MHz vs 1110 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2025 MHz vs 1560 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 12 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt vs 110 Watt |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Cerca de 93% mais taxa de preenchimento de textura: 249.6 GTexel/s vs 129.6 GTexel/s
- Cerca de 25% mais pipelines: 2560 vs 2048
- 2x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 4 GB
- Cerca de 1% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 514 vs 509
- Cerca de 10% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 12111 vs 10967
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 249.6 GTexel/s vs 129.6 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 2048 |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 514 vs 509 |
PassMark - G3D Mark | 12111 vs 10967 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nome | NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 509 | 514 |
PassMark - G3D Mark | 10967 | 12111 |
Geekbench - OpenCL | 58980 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ada Lovelace | Turing |
Nome de código | AD107 | TU104 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 171 | 172 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2025 MHz | 1560 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1485 MHz | 1110 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 12 nm |
Pipelines | 2048 | 2560 |
Pixel fill rate | 64.80 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 129.6 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 35 Watt | 110 Watt |
Contagem de transistores | 18900 million | 13600 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 448 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |