NVIDIA RTX A2000 versus NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 and NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 mois plus tard
- 2.9x consummation d’énergie moyen plus bas: 70 Watt versus 200 Watt
Date de sortie | 10 Aug 2021 versus 1 Dec 2020 |
Thermal Design Power (TDP) | 70 Watt versus 200 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- 2.5x plus de vitesse du noyau: 1410 MHz versus 562 MHz
- Environ 39% plus de la vitesse augmenté: 1665 MHz versus 1200 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 253.1 GTexel/s versus 124.8 GTexel/s
- Environ 46% de pipelines plus haut: 4864 versus 3328
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 989 versus 982
- Environ 49% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 20469 versus 13695
- Environ 49% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 109075 versus 73276
- Environ 95% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 11689 versus 5984
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1410 MHz versus 562 MHz |
Vitesse augmenté | 1665 MHz versus 1200 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 253.1 GTexel/s versus 124.8 GTexel/s |
Pipelines | 4864 versus 3328 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 989 versus 982 |
PassMark - G3D Mark | 20469 versus 13695 |
Geekbench - OpenCL | 109075 versus 73276 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11689 versus 5984 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 982 | 989 |
PassMark - G3D Mark | 13695 | 20469 |
Geekbench - OpenCL | 73276 | 109075 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5984 | 11689 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 323.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4829.953 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 35.311 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 150.943 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1477.456 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 27478 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 27478 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA106 | GA104 |
Date de sortie | 10 Aug 2021 | 1 Dec 2020 |
Prix de sortie (MSRP) | $449 | $399 |
Position dans l’évaluation de la performance | 96 | 99 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1200 MHz | 1665 MHz |
Vitesse du noyau | 562 MHz | 1410 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | 253.1 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | 16.20 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | 16.20 TFLOPS |
Pipelines | 3328 | 4864 |
Pixel fill rate | 57.60 GPixel/s | 133.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s | 253.1 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 70 Watt | 200 Watt |
Compte de transistor | 13250 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | Dual-slot |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 167 mm (6.6 inches) | 242 mm (9.5 inches) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | 350 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 12-pin |
Largeur | 69 mm (2.7 inches) | 112 mm (4.4 inches) |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |