NVIDIA RTX A3000 Mobile versus NVIDIA Quadro T1000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A3000 Mobile and NVIDIA Quadro T1000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1455 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 199.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
- 5.3x plus de pipelines: 4096 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- Environ 30% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 526 versus 404
- Environ 95% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12647 versus 6494
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 9009
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 9009
- 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 78981 versus 32981
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 1560 MHz versus 1455 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 768 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 526 versus 404 |
PassMark - G3D Mark | 12647 versus 6494 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 versus 9009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 versus 9009 |
Geekbench - OpenCL | 78981 versus 32981 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1000
- Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 1080 MHz
- 2.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 130 Watt
- 5.3x plus de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 1080 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 130 Watt |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3356 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T1000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro T1000 |
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PassMark - G2D Mark | 526 | 404 |
PassMark - G3D Mark | 12647 | 6494 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 9009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3359 |
Geekbench - OpenCL | 78981 | 32981 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro T1000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA104 | TU117 |
Position dans l’évaluation de la performance | 174 | 400 |
Date de sortie | 27 May 2019 | |
Genre | Mobile Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1455 MHz |
Vitesse du noyau | 1080 MHz | 1395 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 69.84 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 4.470 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 768 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 46.56 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s | 69.84 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 4700 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | 128 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 8000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |