NVIDIA RTX A3000 Mobile versus NVIDIA Quadro T1000

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A3000 Mobile and NVIDIA Quadro T1000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile

  • Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1455 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 199.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
  • 5.3x plus de pipelines: 4096 versus 768
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
  • Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
  • Environ 30% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 526 versus 404
  • Environ 95% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12647 versus 6494
  • 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 9009
  • 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 9009
  • 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 78981 versus 32981
Caractéristiques
Vitesse augmenté 1560 MHz versus 1455 MHz
Taux de remplissage de la texture 199.7 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
Pipelines 4096 versus 768
Processus de fabrication 8 nm versus 12 nm
Taille de mémore maximale 6 GB versus 4 GB
Référence
PassMark - G2D Mark 526 versus 404
PassMark - G3D Mark 12647 versus 6494
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 20429 versus 9009
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 20429 versus 9009
Geekbench - OpenCL 78981 versus 32981

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1000

  • Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 1080 MHz
  • 2.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 130 Watt
  • 5.3x plus de vitesse de mémoire: 8000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1395 MHz versus 1080 MHz
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 130 Watt
Vitesse de mémoire 8000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 versus 3710
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 versus 3710
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 versus 3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 versus 3356

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T1000

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
526
404
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
12647
6494
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
20429
9009
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
20429
9009
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3710
3718
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3710
3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3356
3359
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3356
3359
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
78981
32981
Nom NVIDIA RTX A3000 Mobile NVIDIA Quadro T1000
PassMark - G2D Mark 526 404
PassMark - G3D Mark 12647 6494
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 20429 9009
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 20429 9009
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3710 3718
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3710 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 3359
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 3359
Geekbench - OpenCL 78981 32981
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 87.83

Comparer les caractéristiques

NVIDIA RTX A3000 Mobile NVIDIA Quadro T1000

Essentiel

Architecture Ampere Turing
Nom de code GA104 TU117
Position dans l’évaluation de la performance 174 400
Date de sortie 27 May 2019
Genre Mobile Workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1560 MHz 1455 MHz
Vitesse du noyau 1080 MHz 1395 MHz
Processus de fabrication 8 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 199.7 GFLOPS (1:64) 69.84 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 12.78 TFLOPS (1:1) 4.470 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 12.78 TFLOPS 2.235 TFLOPS
Pipelines 4096 768
Pixel fill rate 99.84 GPixel/s 46.56 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 199.7 GTexel/s 69.84 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 130 Watt 50 Watt
Compte de transistor 17400 million 4700 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None

Soutien API

DirectX 12.2 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 6 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 288 GB/s 128 GB/s
Largeur du bus mémoire 192 bit 128 bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz (12 Gbps effective) 8000 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5