NVIDIA RTX A6000 versus NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A6000 and NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A6000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 4 mois plus tard
- Environ 31% plus haut vitesse du noyau: 1455 MHz versus 1110 MHz
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1860 MHz versus 1560 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 625.0 GTexel/s versus 249.6 GTexel/s
- 4.2x plus de pipelines: 10752 versus 2560
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- 6x plus de taille maximale de mémoire : 48 GB versus 8 GB
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz (14000 MHz effective)
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 23142 versus 19529
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 23142 versus 19529
- 2.4x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 17833 versus 7438
Caractéristiques | |
Date de sortie | 5 Oct 2020 versus 27 May 2019 |
Vitesse du noyau | 1455 MHz versus 1110 MHz |
Vitesse augmenté | 1860 MHz versus 1560 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 625.0 GTexel/s versus 249.6 GTexel/s |
Pipelines | 10752 versus 2560 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Taille de mémore maximale | 48 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 23142 versus 19529 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 23142 versus 19529 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 17833 versus 7438 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- 2.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 300 Watt
- 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12640 versus 4237
- 6.4x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 550 versus 86
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 300 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 12640 versus 4237 |
PassMark - G2D Mark | 550 versus 86 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3712 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 3353 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3712 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 3353 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A6000
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA RTX A6000 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 4237 | 12640 |
PassMark - G2D Mark | 86 | 550 |
Geekbench - OpenCL | 200330 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 737.53 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 59.432 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 189.702 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2347.314 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 23142 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3712 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 23142 | 19529 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3712 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 17833 | 7438 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A6000 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA102 | TU104 |
Date de sortie | 5 Oct 2020 | 27 May 2019 |
Prix de sortie (MSRP) | $4649 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 94 | 171 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1860 MHz | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 1455 MHz | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1250 GFLOPS (1:32) | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 40.00 TFLOPS (1:1) | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 40.00 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 10752 | 2560 |
Pixel fill rate | 208.3 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 625.0 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 300 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 28300 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 267 mm (10.5 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 8-pin EPS | None |
Largeur | 112 mm (4.4 inches) | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 48 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 768 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 384 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |