NVIDIA T400 versus NVIDIA GeForce MX110
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T400 and NVIDIA GeForce MX110 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA T400
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 5 mois plus tard
- Environ 44% plus de la vitesse augmenté: 1425 MHz versus 993 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 34.20 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 384 versus 256
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 16963 versus 4276
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5088 versus 2197
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5088 versus 2197
Caractéristiques | |
Date de sortie | 6 May 2021 versus 17 November 2017 |
Vitesse augmenté | 1425 MHz versus 993 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 34.20 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 256 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 16963 versus 4276 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5088 versus 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5088 versus 2197 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- 2.3x plus de vitesse du noyau: 965 MHz versus 420 MHz
- 4x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1250 MHz, 10 Gbps effective
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 versus 2173
- Environ 61% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 versus 2173
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 965 MHz versus 420 MHz |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1250 MHz, 10 Gbps effective |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 versus 2173 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 versus 2173 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 3346 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA T400
GPU 2: NVIDIA GeForce MX110
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA T400 | NVIDIA GeForce MX110 |
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Geekbench - OpenCL | 16963 | 4276 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 58.805 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 785.059 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.961 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 53.111 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 222.15 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5088 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2173 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5088 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2173 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3352 |
PassMark - G3D Mark | 1435 | |
PassMark - G2D Mark | 189 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA T400 | NVIDIA GeForce MX110 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell |
Nom de code | TU117 | GM108 |
Date de sortie | 6 May 2021 | 17 November 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 901 | 911 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1425 MHz | 993 MHz |
Vitesse du noyau | 420 MHz | 965 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 34.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.189 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,094 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 256 |
Pixel fill rate | 22.80 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 34.20 GTexel/s | 23.83 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 30 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Performance á point flottant | 762.6 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 3x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 200 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 80.00 GB/s | 40.1 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 1250 MHz, 10 Gbps effective | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 / DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |