NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce MX110
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T400 y NVIDIA GeForce MX110 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA T400
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 5 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 44% más alto: 1425 MHz vs 993 MHz
- 1435.2 veces más la tasa de llenado de textura: 34.20 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 384 vs 256
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 16963 vs 4276
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5088 vs 2197
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5088 vs 2197
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 6 May 2021 vs 17 November 2017 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1425 MHz vs 993 MHz |
Tasa de llenado de textura | 34.20 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 256 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 16963 vs 4276 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5088 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5088 vs 2197 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX110
- 2.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 965 MHz vs 420 MHz
- 4 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1250 MHz, 10 Gbps effective
- Alrededor de 61% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 2173
- Alrededor de 61% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 2173
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 965 MHz vs 420 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 1250 MHz, 10 Gbps effective |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 vs 2173 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 vs 2173 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3346 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA T400
GPU 2: NVIDIA GeForce MX110
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA T400 | NVIDIA GeForce MX110 |
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Geekbench - OpenCL | 16963 | 4276 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 58.805 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 785.059 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.961 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 53.111 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 222.15 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5088 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2173 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5088 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2173 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3352 |
PassMark - G3D Mark | 1435 | |
PassMark - G2D Mark | 189 |
Comparar especificaciones
NVIDIA T400 | NVIDIA GeForce MX110 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell |
Nombre clave | TU117 | GM108 |
Fecha de lanzamiento | 6 May 2021 | 17 November 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 901 | 911 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1425 MHz | 993 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 420 MHz | 965 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 34.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.189 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,094 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 256 |
Pixel fill rate | 22.80 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 34.20 GTexel/s | 23.83 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 30 Watt |
Número de transistores | 4700 million | |
Desempeño de punto flotante | 762.6 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 3x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Single-slot | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 200 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80.00 GB/s | 40.1 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz, 10 Gbps effective | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 / DDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |