NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce MX110
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA T400 e NVIDIA GeForce MX110 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA T400
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 5 mês(es) depois
- Cerca de 44% de aumento de velocidade de aceleração: 1425 MHz vs 993 MHz
- 1435.2x mais taxa de preenchimento de textura: 34.20 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s
- Cerca de 50% mais pipelines: 384 vs 256
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 28 nm
- 4x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 16963 vs 4276
- 2.3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5088 vs 2197
- 2.3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5088 vs 2197
Especificações | |
Data de lançamento | 6 May 2021 vs 17 November 2017 |
Aumentar a velocidade do clock | 1425 MHz vs 993 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 34.20 GTexel/s vs 23.83 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 256 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 28 nm |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 16963 vs 4276 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5088 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5088 vs 2197 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX110
- 2.3x mais velocidade do clock do núcleo: 965 MHz vs 420 MHz
- 4x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 1250 MHz, 10 Gbps effective
- Cerca de 61% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 2173
- Cerca de 61% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 2173
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 965 MHz vs 420 MHz |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 1250 MHz, 10 Gbps effective |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 vs 2173 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 vs 2173 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3346 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA T400
GPU 2: NVIDIA GeForce MX110
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA T400 | NVIDIA GeForce MX110 |
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Geekbench - OpenCL | 16963 | 4276 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 58.805 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 785.059 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.961 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 53.111 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 222.15 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5088 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2173 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5088 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2173 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3352 |
PassMark - G3D Mark | 1435 | |
PassMark - G2D Mark | 189 |
Comparar especificações
NVIDIA T400 | NVIDIA GeForce MX110 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Maxwell |
Nome de código | TU117 | GM108 |
Data de lançamento | 6 May 2021 | 17 November 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 901 | 911 |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1425 MHz | 993 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 420 MHz | 965 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 34.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.189 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,094 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 256 |
Pixel fill rate | 22.80 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 34.20 GTexel/s | 23.83 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt | 30 Watt |
Contagem de transistores | 4700 million | |
Desempenho de ponto flutuante | 762.6 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 3x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | Single-slot | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 200 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 80.00 GB/s | 40.1 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 64 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1250 MHz, 10 Gbps effective | 5012 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 / DDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |