Revisão da placa de vídeo AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X placa de vídeo lançada por AMD, data de lançamento: 6 December 2015. A placa de vídeo foi projetada para computadores desktop e com base na microarquitetura GCN 1.0 codinome Opal.
Velocidade do clock do núcleo - 620 MHz. Aumentar a velocidade do clock - 715 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 17.16 GTexel / s. Pipelines - 384. Desempenho de ponto flutuante - 549.1 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 28 nm. Contagem de transistores - 1,040 million.
Tipo de memória: GDDR5. Quantidade máxima de RAM - 4 GB. Largura do barramento de memória - 128 bit. Velocidade do clock da memória - 1000 MHz. Largura de banda da memória - 64 GB/s. Memória compartilhada - 0.
Benchmarks
| PassMark G3D Mark |
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| PassMark G2D Mark |
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| Geekbench OpenCL |
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| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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| GFXBench 4.0 Manhattan |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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| GFXBench 4.0 Manhattan |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| 3DMark Fire Strike Graphics Score |
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| Nome | Valor |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 997 |
| PassMark - G2D Mark | 160 |
| Geekbench - OpenCL | 5688 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1893 Frames |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 1775 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3158 Frames |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1893.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 1775.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3158.000 Fps |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Desempenho dos jogos
Dragon Age: Inquisition (2014)
| Low, 1024x768 | 30.40 |
| Medium, 1366x768 | 19.80 |
| High, 1920x1080 | 6.80 |
| Ultra, 1920x1080 | 4.50 |
Far Cry 4 (2014)
| Low, 1024x768 | 29.50 |
| Medium, 1366x768 | 21.10 |
| High, 1920x1080 | 11.40 |
| Ultra, 1920x1080 | 8.20 |
Assassin's Creed Unity (2014)
| Low, 1024x768 | 11.70 |
| Medium, 1366x768 | 8.70 |
Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
| Low, 1024x768 | 48.50 |
| Medium, 1366x768 | 28.80 |
| High, 1920x1080 | 15.50 |
Alien: Isolation (2014)
| Low, 1024x768 | 55.80 |
| Medium, 1366x768 | 37.00 |
| High, 1920x1080 | 20.20 |
| Ultra, 1920x1080 | 15.70 |
Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)
| Low, 1280x720 | 45.00 |
| Medium, 1344x756 | 27.20 |
| High, 1920x1080 | 15.50 |
| Ultra, 1920x1080 | 4.10 |
Sims 4 (2014)
| Low, 1024x768 | 157.60 |
| Medium, 1366x768 | 51.90 |
| High, 1920x1080 | 26.10 |
| Ultra, 1920x1080 | 22.80 |
Thief (2014)
| Low, 1024x768 | 21.80 |
| Medium, 1366x768 | 15.80 |
| High, 1366x768 | 12.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 7.70 |
Battlefield 4 (2013)
| Low, 1024x768 | 48.50 |
| Medium, 1366x768 | 32.60 |
| High, 1366x768 | 22.60 |
| Ultra, 1920x1080 | 8.20 |
Metro: Last Light (2013)
| Low, 1024x768 | 44.30 |
| Medium, 1366x768 | 28.90 |
| High, 1366x768 | 15.50 |
| Ultra, 1920x1080 | 6.90 |
BioShock Infinite (2013)
| Medium, 1366x768 | 44.90 |
| High, 1366x768 | 39.30 |
| Ultra, 1920x1080 | 13.50 |
Tomb Raider (2013)
| Low, 1024x768 | 108.50 |
| Medium, 1366x768 | 51.60 |
| High, 1366x768 | 35.10 |
| Ultra, 1920x1080 | 15.80 |
Crysis 3 (2013)
| Low, 1024x768 | 44.10 |
| Medium, 1366x768 | 27.50 |
| High, 1366x768 | 17.40 |
| Ultra, 1920x1080 | 6.80 |
Diablo III (2012)
| Low, 1024x768 | 101.90 |
| Medium, 1366x768 | 68.00 |
| High, 1366x768 | 57.50 |
| Ultra, 1920x1080 | 37.50 |
Especificações
Essenciais |
|
| Arquitetura | GCN 1.0 |
| Nome de código | Opal |
| Projeto | AMD Radeon R7 200 Series |
| Data de lançamento | 6 December 2015 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 1219 |
| Tipo | Desktop |
Informações técnicas |
|
| Aumentar a velocidade do clock | 715 MHz |
| Unidades do Compute | 6 |
| Velocidade do clock do núcleo | 620 MHz |
| Desempenho de ponto flutuante | 549.1 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm |
| Pipelines | 384 |
| Taxa de preenchimento de textura | 17.16 GTexel / s |
| Contagem de transistores | 1,040 million |
Saídas de vídeo e portas |
|
| Conectores de exibição | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
|
| Barramento de suporte | PCIe 3.0 x8 |
| Interface | PCIe 3.0 x8 |
| Tamanho do laptop | medium sized |
| Conectores de alimentação suplementares | None |
Suporte API |
|
| DirectX | 12 |
| Mantle | |
| OpenCL | 2.0 |
| OpenGL | 4.3 |
Memória |
|
| Quantidade máxima de RAM | 4 GB |
| Largura de banda de memória | 64 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit |
| Velocidade do clock da memória | 1000 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 |
Tecnologias |
|
| DualGraphics | |
| FreeSync | |
| HD3D | |
| PCIe 3.0 | |
| PowerTune | |
| Gráficos comutáveis | |
| Zero Core | |
| ZeroCore | |

