Revisão da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 460
GeForce GTX 460 placa de vídeo lançada por NVIDIA, data de lançamento: 12 July 2010. No momento do lançamento, a placa de vídeo custa $229. A placa de vídeo foi projetada para computadores desktop e com base na microarquitetura Fermi codinome GF104.
Velocidade do clock do núcleo - 675 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 37.8 GTexel / s. Pipelines - 336. Desempenho de ponto flutuante - 907.2 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 40 nm. Contagem de transistores - 1,950 million. Consumo de energia (TDP) - 160 Watt.
Tipo de memória: GDDR5. Quantidade máxima de RAM - 768 MB. Largura do barramento de memória - 192 Bit. Velocidade do clock da memória - 3600 MHz. Largura de banda da memória - 86.4 GB / s.
Benchmarks
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Nome | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 2264 |
PassMark - G2D Mark | 384 |
Geekbench - OpenCL | 7745 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 21.445 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 617.847 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 1.823 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 27.222 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 40.610 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3351 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3716 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3351.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3716.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Desempenho dos jogos
GTA V (2015)
Low, 1024x768 | 128.00 |
Medium, 1366x768 | 105.00 |
High, 1920x1080 | 26.00 |
Ultra, 1920x1080 | 3.70 |
Far Cry 4 (2014)
Low, 1024x768 | 68.00 |
BioShock Infinite (2013)
Low, 1280x720 | 165.00 |
Medium, 1366x768 | 98.70 |
High, 1366x768 | 85.40 |
Ultra, 1920x1080 | 25.39 |
SimCity (2013)
Low, 1024x768 | 148.00 |
Medium, 1366x768 | 60.00 |
High, 1366x768 | 55.20 |
Ultra, 1920x1080 | 29.04 |
Tomb Raider (2013)
Ultra, 1920x1080 | 34.60 |
Crysis 3 (2013)
Low, 1024x768 | 92.40 |
Medium, 1366x768 | 56.30 |
High, 1366x768 | 39.27 |
Ultra, 1920x1080 | 13.60 |
Battlefield 3 (2011)
Low, 1024x768 | 93.10 |
Medium, 1366x768 | 67.90 |
High, 1366x768 | 55.60 |
Ultra, 1920x1080 | 18.30 |
StarCraft 2 (2010)
Ultra, 1920x1080 | 68.00 |
Metro 2033 (2010)
Ultra, 1920x1080 | 25.00 |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | Fermi |
Nome de código | GF104 |
Data de lançamento | 12 July 2010 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $229 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 943 |
Preço agora | $89.99 |
Tipo | Desktop |
Custo-benefício (0-100) | 34.71 |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 675 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 907.2 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm |
Pipelines | 336 |
Taxa de preenchimento de textura | 37.8 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 160 Watt |
Contagem de transistores | 1,950 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Entrada de áudio para HDMI | Internal |
Conectores de exibição | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
HDCP | |
HDMI | |
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 |
Suporte a múltiplos monitores | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Barramento de suporte | 16x PCI-E 2.0 |
Altura | 4.376"(111 mm) (11.1 cm) |
Interface | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 8.25"(210 mm) (21 cm) |
Opções de SLI | 2-way |
Conectores de alimentação suplementares | 6-pin & 6-pin |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.1 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 768 MB |
Largura de banda de memória | 86.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 192 Bit |
Velocidade do clock da memória | 3600 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 |
Tecnologias |
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3D Vision | |
CUDA | |
SLI |