Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 460
La tarjeta de video GeForce GTX 460 fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 12 July 2010. Para el momento del lanzamiento, la tarjeta de video cuesta $229. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Fermi nombre clave GF104.
Velocidad de reloj del núcleo - 675 MHz. Tasa de llenado de texturas - 37.8 GTexel / s. Pipelines - 336. Desempeño de punto flotante - 907.2 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 1,950 million. Consumo de energía (TDP) - 160 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 768 MB. Ancho del bus de memoria - 192 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 3600 MHz. Ancho de banda de la memoria - 86.4 GB / s.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 2264 |
PassMark - G2D Mark | 384 |
Geekbench - OpenCL | 7745 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 21.445 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 617.847 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 1.823 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 27.222 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 40.610 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3351 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3716 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3351.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3716.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Desempeño en juego
GTA V (2015)
Low, 1024x768 | 128.00 |
Medium, 1366x768 | 105.00 |
High, 1920x1080 | 26.00 |
Ultra, 1920x1080 | 3.70 |
Far Cry 4 (2014)
Low, 1024x768 | 68.00 |
BioShock Infinite (2013)
Low, 1280x720 | 165.00 |
Medium, 1366x768 | 98.70 |
High, 1366x768 | 85.40 |
Ultra, 1920x1080 | 25.39 |
SimCity (2013)
Low, 1024x768 | 148.00 |
Medium, 1366x768 | 60.00 |
High, 1366x768 | 55.20 |
Ultra, 1920x1080 | 29.04 |
Tomb Raider (2013)
Ultra, 1920x1080 | 34.60 |
Crysis 3 (2013)
Low, 1024x768 | 92.40 |
Medium, 1366x768 | 56.30 |
High, 1366x768 | 39.27 |
Ultra, 1920x1080 | 13.60 |
Battlefield 3 (2011)
Low, 1024x768 | 93.10 |
Medium, 1366x768 | 67.90 |
High, 1366x768 | 55.60 |
Ultra, 1920x1080 | 18.30 |
StarCraft 2 (2010)
Ultra, 1920x1080 | 68.00 |
Metro 2033 (2010)
Ultra, 1920x1080 | 25.00 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Fermi |
Nombre clave | GF104 |
Fecha de lanzamiento | 12 July 2010 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 |
Lugar en calificación por desempeño | 943 |
Precio ahora | $89.99 |
Tipo | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 34.71 |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 675 MHz |
Desempeño de punto flotante | 907.2 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
Pipelines | 336 |
Tasa de llenado de textura | 37.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 160 Watt |
Número de transistores | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
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Entrada de audio por HDMI | Internal |
Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
HDCP | |
HDMI | |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 |
Soporte de múltiples monitores | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 |
Altura | 4.376"(111 mm) (11.1 cm) |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 8.25"(210 mm) (21 cm) |
Opciones de SLI | 2-way |
Conectores de energía complementarios | 6-pin & 6-pin |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 768 MB |
Ancho de banda de la memoria | 86.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 3600 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Tecnologías |
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3D Vision | |
CUDA | |
SLI |