Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 460
La tarjeta de video GeForce GTX 460 fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 12 July 2010. Para el momento del lanzamiento, la tarjeta de video cuesta $229. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Fermi nombre clave GF104.
Velocidad de reloj del núcleo - 675 MHz. Tasa de llenado de texturas - 37.8 GTexel / s. Pipelines - 336. Desempeño de punto flotante - 907.2 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 1,950 million. Consumo de energía (TDP) - 160 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 768 MB. Ancho del bus de memoria - 192 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 3600 MHz. Ancho de banda de la memoria - 86.4 GB / s.
Referencias
| PassMark G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark G2D Mark |
|
|
||||
| Geekbench OpenCL |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
| 3DMark Fire Strike Graphics Score |
|
|
| Nombre | Valor |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 2272 |
| PassMark - G2D Mark | 388 |
| Geekbench - OpenCL | 7860 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 21.445 mPixels/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 617.847 Frames/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 1.823 Frames/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 27.222 Frames/s |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 40.610 mHash/s |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3351 Frames |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3716 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356 Frames |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3351.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3716.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3356.000 Fps |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Desempeño en juego
GTA V (2015)
| Low, 1024x768 | 128.00 |
| Medium, 1366x768 | 105.00 |
| High, 1920x1080 | 26.00 |
| Ultra, 1920x1080 | 3.70 |
Far Cry 4 (2014)
| Low, 1024x768 | 68.00 |
BioShock Infinite (2013)
| Low, 1280x720 | 165.00 |
| Medium, 1366x768 | 98.70 |
| High, 1366x768 | 85.40 |
| Ultra, 1920x1080 | 25.39 |
SimCity (2013)
| Low, 1024x768 | 148.00 |
| Medium, 1366x768 | 60.00 |
| High, 1366x768 | 55.20 |
| Ultra, 1920x1080 | 29.04 |
Tomb Raider (2013)
| Ultra, 1920x1080 | 34.60 |
Crysis 3 (2013)
| Low, 1024x768 | 92.40 |
| Medium, 1366x768 | 56.30 |
| High, 1366x768 | 39.27 |
| Ultra, 1920x1080 | 13.60 |
Battlefield 3 (2011)
| Low, 1024x768 | 93.10 |
| Medium, 1366x768 | 67.90 |
| High, 1366x768 | 55.60 |
| Ultra, 1920x1080 | 18.30 |
StarCraft 2 (2010)
| Ultra, 1920x1080 | 68.00 |
Metro 2033 (2010)
| Ultra, 1920x1080 | 25.00 |
Especificaciones
Esenciales |
|
| Arquitectura | Fermi |
| Nombre clave | GF104 |
| Fecha de lanzamiento | 12 July 2010 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 |
| Lugar en calificación por desempeño | 917 |
| Precio ahora | $89.99 |
| Tipo | Desktop |
| Valor/costo (0-100) | 34.71 |
Información técnica |
|
| Velocidad de reloj del núcleo | 675 MHz |
| Desempeño de punto flotante | 907.2 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
| Pipelines | 336 |
| Tasa de llenado de textura | 37.8 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 160 Watt |
| Número de transistores | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
|
| Entrada de audio por HDMI | Internal |
| Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
| HDCP | |
| HDMI | |
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 |
| Soporte de múltiples monitores | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
|
| Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 |
| Altura | 4.376"(111 mm) (11.1 cm) |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
| Longitud | 8.25"(210 mm) (21 cm) |
| Opciones de SLI | 2-way |
| Conectores de energía complementarios | 6-pin & 6-pin |
Soporte de API |
|
| DirectX | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.1 |
Memoria |
|
| Cantidad máxima de RAM | 768 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 86.4 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 192 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 3600 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 |
Tecnologías |
|
| 3D Vision | |
| CUDA | |
| SLI | |

