AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 610M (Dragon Range) e NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 11 ano(s) e 1 mês(es) depois
- 429.3x mais taxa de preenchimento de textura: 17.60 GTexel/s vs 41.0 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 40 nm
- 14x menor consumo de energia: 15 Watt vs 210 Watt
Data de lançamento | 3 Jan 2023 vs 29 November 2011 |
Taxa de preenchimento de textura | 17.60 GTexel/s vs 41.0 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm vs 40 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 210 Watt |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
- Cerca de 83% mais velocidade do clock do núcleo: 732 MHz vs 400 MHz
- 3.5x mais pipelines: 448 vs 128
Velocidade do clock do núcleo | 732 MHz vs 400 MHz |
Pipelines | 448 vs 128 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Nome | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 5038 | |
PassMark - G2D Mark | 269 | |
PassMark - G3D Mark | 1113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 34.324 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1181.463 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.978 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 58.37 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 121.575 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4590 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2133 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4590 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2133 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3333 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4197 |
Comparar especificações
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | RDNA 2.0 | Fermi 2.0 |
Nome de código | Dragon Range | GF110 |
Data de lançamento | 3 Jan 2023 | 29 November 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 803 | 801 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $289 | |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 2200 MHz | |
Unidades do Compute | 2 | |
Velocidade do clock do núcleo | 400 MHz | 732 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 448 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 17.60 GTexel/s | 41.0 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 210 Watt |
Desempenho de ponto flutuante | 1,311.7 gflops | |
Contagem de transistores | 3,000 million | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 2x 6-pin |
Comprimento | 267 mm | |
Suporte API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | System Shared | 1280 MB |
Largura de banda de memória | System Dependent | 152.0 GB / s |
Largura do barramento de memória | System Shared | 320 Bit |
Velocidade do clock da memória | System Shared | 3800 MHz |
Tipo de memória | System Shared | GDDR5 |