AMD Radeon 610 Mobile vs AMD Radeon R7 Graphics
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 610 Mobile e AMD Radeon R7 Graphics para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 610 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 11 mês(es) depois
- 5.2x mais velocidade do clock do núcleo: 1030 MHz vs 200 MHz
- 1251.5x mais taxa de preenchimento de textura: 20.60 GTexel/s vs 16.46 GTexel / s
- 32x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 33.5
- 52.7x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 33.9
- 47.7x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 vs 60
Especificações | |
Data de lançamento | 23 May 2019 vs 31 May 2016 |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz vs 200 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 20.60 GTexel/s vs 16.46 GTexel / s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 vs 33.5 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 vs 33.9 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 vs 60 |
Razões para considerar o AMD Radeon R7 Graphics
- Cerca de 20% mais pipelines: 384 vs 320
- 3.3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 50 Watt
- Cerca de 85% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1979 vs 1072
- Cerca de 18% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2101 vs 1785
- Cerca de 17% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2859
- 4.3x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 22612 vs 5302
Especificações | |
Pipelines | 384 vs 320 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1979 vs 1072 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2101 vs 1785 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2859 |
Geekbench - OpenCL | 22612 vs 5302 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R7 Graphics
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon R7 Graphics |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 1979 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 33.5 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 2101 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 33.9 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 60 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 22612 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.32 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 201.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.227 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.26 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 85.46 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1457 |
Comparar especificações
AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon R7 Graphics | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 1.0 | GCN 3.0 |
Nome de código | Sea Islands | Wani |
Data de lançamento | 23 May 2019 | 31 May 2016 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1326 | 1467 |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
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Unidades do Compute | 5 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz | 200 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Pipelines | 320 | 384 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 20.60 GTexel/s | 16.46 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Contagem de transistores | 690 million | 2,410 million |
Aumentar a velocidade do clock | 758 MHz | |
Desempenho de ponto flutuante | 526.8 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 36 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 64 bit | |
Velocidade do clock da memória | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Tipo de memória | GDDR5 | System Shared |