AMD Radeon 610 Mobile vs AMD Radeon R7 Graphics
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610 Mobile y AMD Radeon R7 Graphics para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 11 mes(es) después
- 5.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1030 MHz vs 200 MHz
- 1251.5 veces más la tasa de llenado de textura: 20.60 GTexel/s vs 16.46 GTexel / s
- 32 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 33.5
- 52.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 33.9
- 47.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 vs 60
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 May 2019 vs 31 May 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1030 MHz vs 200 MHz |
Tasa de llenado de textura | 20.60 GTexel/s vs 16.46 GTexel / s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 vs 33.5 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 vs 33.9 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 vs 60 |
Razones para considerar el AMD Radeon R7 Graphics
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 384 vs 320
- 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 50 Watt
- Alrededor de 85% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1979 vs 1072
- Alrededor de 18% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2101 vs 1785
- Alrededor de 17% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2859
- 4.3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 22612 vs 5302
Especificaciones | |
Pipelines | 384 vs 320 |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 50 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1979 vs 1072 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2101 vs 1785 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2859 |
Geekbench - OpenCL | 22612 vs 5302 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R7 Graphics
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon R7 Graphics |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 1979 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 33.5 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 2101 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 33.9 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 60 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 22612 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.32 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 201.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.227 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.26 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 85.46 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1457 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon R7 Graphics | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 | GCN 3.0 |
Nombre clave | Sea Islands | Wani |
Fecha de lanzamiento | 23 May 2019 | 31 May 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 1326 | 1467 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Unidades de Compute | 5 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1030 MHz | 200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Pipelines | 320 | 384 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 20.60 GTexel/s | 16.46 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 690 million | 2,410 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 758 MHz | |
Desempeño de punto flotante | 526.8 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 36 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Tipo de memoria | GDDR5 | System Shared |