AMD Radeon HD 6230 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon HD 6230 e NVIDIA GeForce GT 530 OEM para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon HD 6230
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 mês(es) depois
- 2.6x menor consumo de energia: 19 Watt vs 50 Watt
- Cerca de 9% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 254 vs 233
Especificações | |
Data de lançamento | 2 July 2011 vs 14 May 2011 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 19 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 254 vs 233 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GT 530 OEM
- Cerca de 8% mais velocidade do clock do núcleo: 700 MHz vs 650 MHz
- 2.2x mais taxa de preenchimento de textura: 11.2 GTexel / s vs 5.2 GTexel / s
- Cerca de 20% mais pipelines: 96 vs 80
- 2.6x melhor desempenho em ponto flutuante: 268.8 gflops vs 104 gflops
- 2x mais memória no tamanho máximo: 1 GB vs 512 MB
- Cerca de 80% maior velocidade do clock da memória: 1800 MHz vs 1000 MHz
- 3.7x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 666 vs 179
- 4.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1064 vs 252
- 4.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1064 vs 252
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1589 vs 744
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1589 vs 744
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2716 vs 1293
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2716 vs 1293
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 700 MHz vs 650 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 11.2 GTexel / s vs 5.2 GTexel / s |
Pipelines | 96 vs 80 |
Desempenho de ponto flutuante | 268.8 gflops vs 104 gflops |
Tamanho máximo da memória | 1 GB vs 512 MB |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz vs 1000 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 666 vs 179 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1064 vs 252 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1064 vs 252 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1589 vs 744 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1589 vs 744 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2716 vs 1293 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2716 vs 1293 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon HD 6230
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 530 OEM
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon HD 6230 | NVIDIA GeForce GT 530 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 179 | 666 |
PassMark - G2D Mark | 254 | 233 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 252 | 1064 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 252 | 1064 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 744 | 1589 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 744 | 1589 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1293 | 2716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1293 | 2716 |
Geekbench - OpenCL | 2305 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.698 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 175.385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.27 |
Comparar especificações
AMD Radeon HD 6230 | NVIDIA GeForce GT 530 OEM | |
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Essenciais |
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Arquitetura | TeraScale 2 | Fermi |
Nome de código | Park | GF108 |
Data de lançamento | 2 July 2011 | 14 May 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1372 | 1373 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 650 MHz | 700 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 104 gflops | 268.8 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 80 | 96 |
Taxa de preenchimento de textura | 5.2 GTexel / s | 11.2 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 19 Watt | 50 Watt |
Contagem de transistores | 292 million | 585 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 168 mm | 145 mm |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 11.2 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 512 MB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 8 GB / s | 28.8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1000 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memória | DDR2 | DDR3 |