AMD Radeon R5 435 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon R5 435 OEM e NVIDIA GeForce GTX 650 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon R5 435 OEM
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Cerca de 28% menos consumo de energia: 50 Watt vs 64 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 1 GB
- 400x mais velocidade do clock da memória: 2000 MHz vs 5.0 GB/s
- Cerca de 57% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 7050 vs 4486
- Cerca de 50% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5002 vs 3332
- Cerca de 50% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 5002 vs 3332
Especificações | |
Data de lançamento | 30 June 2016 vs 27 November 2013 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 64 Watt |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 1 GB |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz vs 5.0 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 7050 vs 4486 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5002 vs 3332 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5002 vs 3332 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 650
- Cerca de 3% mais velocidade do clock do núcleo: 1058 MHz vs 1030 MHz
- Cerca de 65% mais taxa de preenchimento de textura: 33.9 billion / sec vs 20.6 GTexel / s
- Cerca de 20% mais pipelines: 384 vs 320
- Cerca de 23% melhor desempenho de ponto flutuante: 812.5 gflops vs 659.2 gflops
- Cerca de 86% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2663 vs 1430
- Cerca de 86% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2663 vs 1430
- Cerca de 89% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3478 vs 1843
- Cerca de 89% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3478 vs 1843
- Cerca de 65% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 368 vs 223
- 2.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1751 vs 851
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1058 MHz vs 1030 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 33.9 billion / sec vs 20.6 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 320 |
Desempenho de ponto flutuante | 812.5 gflops vs 659.2 gflops |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2663 vs 1430 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2663 vs 1430 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3478 vs 1843 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3478 vs 1843 |
PassMark - G2D Mark | 368 vs 223 |
PassMark - G3D Mark | 1751 vs 851 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon R5 435 OEM
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nome | AMD Radeon R5 435 OEM | NVIDIA GeForce GTX 650 |
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Geekbench - OpenCL | 7050 | 4486 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1430 | 2663 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1430 | 2663 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1843 | 3478 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1843 | 3478 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5002 | 3332 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5002 | 3332 |
PassMark - G2D Mark | 223 | 368 |
PassMark - G3D Mark | 851 | 1751 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 364.463 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.254 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.386 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.499 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 545 |
Comparar especificações
AMD Radeon R5 435 OEM | NVIDIA GeForce GTX 650 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 1.0 | Kepler |
Nome de código | Hainan | GK106 |
Data de lançamento | 30 June 2016 | 27 November 2013 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1026 | 1029 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $109 | |
Preço agora | $144.81 | |
Custo-benefício (0-100) | 16.05 | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz | 1058 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 659.2 gflops | 812.5 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 320 | 384 |
Taxa de preenchimento de textura | 20.6 GTexel / s | 33.9 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 64 Watt |
Contagem de transistores | 1,040 million | 2,540 million |
Núcleos CUDA | 384 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini..., 1x DVI, 2x DisplayPort |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | One 6-pin |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
Comprimento | 5.70" (14.5 cm) | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 16 GB / s | 80.0 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128-bit GDDR5 |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz | 5.0 GB/s |
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |
Tecnologias |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |