AMD Radeon R7 M360 vs NVIDIA GeForce 810M
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon R7 M360 e NVIDIA GeForce 810M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon R7 M360
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 1 mês(es) depois
- Cerca de 49% mais velocidade do clock do núcleo: 1100 MHz vs 738 MHz
- 4.6x mais taxa de preenchimento de textura: 27 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 8x mais pipelines: 384 vs 48
- 6.1x melhor desempenho em ponto flutuante: 864.0 gflops vs 141.7 gflops
- 4x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 1 GB
- Cerca de 41% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 575 vs 407
- 2.2x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 149 vs 67
- 2.9x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 4837 vs 1644
- 3.4x melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 14.911 vs 4.403
- Cerca de 7% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 141.079 vs 131.239
- Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1384 vs 1076
- Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1384 vs 1076
Especificações | |
Data de lançamento | 5 May 2015 vs 24 March 2014 |
Velocidade do clock do núcleo | 1100 MHz vs 738 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 27 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 48 |
Desempenho de ponto flutuante | 864.0 gflops vs 141.7 gflops |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 1 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 575 vs 407 |
PassMark - G2D Mark | 149 vs 67 |
Geekbench - OpenCL | 4837 vs 1644 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.911 vs 4.403 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 141.079 vs 131.239 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1384 vs 1076 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1384 vs 1076 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 810M
- Cerca de 80% maior velocidade do clock da memória: 1800 MHz vs 1000 MHz
- Cerca de 43% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1833 vs 1280
- Cerca de 23% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3035 vs 2460
- Cerca de 43% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1833 vs 1280
- Cerca de 23% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3035 vs 2460
Especificações | |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz vs 1000 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1833 vs 1280 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3035 vs 2460 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1833 vs 1280 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3035 vs 2460 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon R7 M360
GPU 2: NVIDIA GeForce 810M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon R7 M360 | NVIDIA GeForce 810M |
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PassMark - G3D Mark | 575 | 407 |
PassMark - G2D Mark | 149 | 67 |
Geekbench - OpenCL | 4837 | 1644 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.911 | 4.403 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 141.079 | 131.239 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.927 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 14.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 49.774 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1384 | 1076 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1280 | 1833 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2460 | 3035 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1384 | 1076 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1280 | 1833 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2460 | 3035 |
Comparar especificações
AMD Radeon R7 M360 | NVIDIA GeForce 810M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 3.0 | Fermi 2.0 |
Nome de código | Meso | GF117 |
Projeto | AMD Radeon R7 300 Series | |
Data de lançamento | 5 May 2015 | 24 March 2014 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1437 | 1439 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1125 MHz | |
Unidades do Compute | 6 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1100 MHz | 738 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 864.0 gflops | 141.7 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 48 |
Taxa de preenchimento de textura | 27 GTexel / s | 5.904 GTexel / s |
Contagem de transistores | 3,100 million | 585 million |
Potência de Design Térmico (TDP) | 45 Watt | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Eyefinity | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Barramento de suporte | PCIe 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
Mantle | ||
OpenCL | Not Listed | |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 14.4 GB / s | 14.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 64 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1000 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memória | DDR3 | DDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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AMD Eyefinity | ||
DualGraphics | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
PowerTune | ||
Gráficos comutáveis | ||
ZeroCore |