Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 950
Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 730 e NVIDIA GeForce GTX 950 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o Intel UHD Graphics 730
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 9 ano(s) e 10 mês(es) depois
- Cerca de 9% de aumento de velocidade de aceleração: 1300 MHz vs 1188 MHz
- 317.1x mais taxa de preenchimento de textura: 15.60 GTexel/s vs 49.2 billion / sec
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- 6x menor consumo de energia: 15 Watt vs 90 Watt
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3697
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3697
- 5.7x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 105
Especificações | |
Data de lançamento | 2021 vs 20 August 2015 |
Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz vs 1188 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s vs 49.2 billion / sec |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 90 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3697 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 vs 105 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950
- 3.4x mais velocidade do clock do núcleo: 1024 MHz vs 300 MHz
- 4x mais pipelines: 768 vs 192
- 3.4x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 5340 vs 1573
- Cerca de 56% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 641 vs 412
- 2.8x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 16728 vs 5967
- 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 2429
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 3309
- 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 2429
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 3309
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1024 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 768 vs 192 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 5340 vs 1573 |
PassMark - G2D Mark | 641 vs 412 |
Geekbench - OpenCL | 16728 vs 5967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3309 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 5340 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 641 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 16728 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 105 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 |
Comparar especificações
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.1 | Maxwell 2.0 |
Nome de código | Rocket Lake GT1 | GM206 |
Data de lançamento | 2021 | 20 August 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 633 | 547 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $159 | |
Preço agora | $194.44 | |
Custo-benefício (0-100) | 30.06 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | 1188 MHz |
Unidades do Compute | 24 | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 1024 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 768 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s | 49.2 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 90 Watt |
Núcleos CUDA | 768 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,825 gflops | |
Contagem de transistores | 2,940 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Comprimento | 7.938" (20.2 cm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
Opções de SLI | 2x | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 6-pins | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Memória compartilhada | 1 | 0 |
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 105.6 GB / s | |
Velocidade do clock da memória | 6.6 GB/s | |
Tipo de memória | GDDR5 | |
Tecnologias |
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Quick Sync | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |