Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 730 e NVIDIA GeForce GTX 950 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferenças

Razões para considerar o Intel UHD Graphics 730

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 9 ano(s) e 10 mês(es) depois
  • Cerca de 9% de aumento de velocidade de aceleração: 1300 MHz vs 1188 MHz
  • 317.1x mais taxa de preenchimento de textura: 15.60 GTexel/s vs 49.2 billion / sec
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
  • 6x menor consumo de energia: 15 Watt vs 90 Watt
  • Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3697
  • Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3697
  • 5.7x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 105
Especificações
Data de lançamento 2021 vs 20 August 2015
Aumentar a velocidade do clock 1300 MHz vs 1188 MHz
Taxa de preenchimento de textura 15.60 GTexel/s vs 49.2 billion / sec
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm vs 28 nm
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt vs 90 Watt
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 3697
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 3697
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 vs 105

Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950

  • 3.4x mais velocidade do clock do núcleo: 1024 MHz vs 300 MHz
  • 4x mais pipelines: 768 vs 192
  • 3.4x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 5340 vs 1573
  • Cerca de 56% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 641 vs 412
  • 2.8x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 16728 vs 5967
  • 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 2429
  • Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 3309
  • 2.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 2429
  • Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 3309
Especificações
Velocidade do clock do núcleo 1024 MHz vs 300 MHz
Pipelines 768 vs 192
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 5340 vs 1573
PassMark - G2D Mark 641 vs 412
Geekbench - OpenCL 16728 vs 5967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 6803 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 vs 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 6803 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 vs 3309

Comparar benchmarks

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
5340
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
641
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5967
16728
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
6803
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
3697
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
6803
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
3697
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
3356
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
603
105
Nome Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 950
PassMark - G3D Mark 1573 5340
PassMark - G2D Mark 412 641
Geekbench - OpenCL 5967 16728
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 6803
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 3697
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 3356
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 6803
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 3697
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 3356
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 105
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 60.473
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 758.865
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.279
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 29.738
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 231.508

Comparar especificações

Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 950

Essenciais

Arquitetura Generation 12.1 Maxwell 2.0
Nome de código Rocket Lake GT1 GM206
Data de lançamento 2021 20 August 2015
Posicionar na avaliação de desempenho 633 547
Tipo Desktop Desktop
Preço de Lançamento (MSRP) $159
Preço agora $194.44
Custo-benefício (0-100) 30.06

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1300 MHz 1188 MHz
Unidades do Compute 24
Velocidade do clock do núcleo 300 MHz 1024 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Pipelines 192 768
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 15.60 GTexel/s 49.2 billion / sec
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt 90 Watt
Núcleos CUDA 768
Desempenho de ponto flutuante 1,825 gflops
Contagem de transistores 2,940 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Entrada de áudio para HDMI Internal
Suporte para G-SYNC
HDCP
Resolução máxima de VGA 2048x1536
Suporte a múltiplos monitores

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Barramento de suporte PCI Express 3.0
Altura 4.376" (11.1 cm)
Comprimento 7.938" (20.2 cm)
Potência recomendada do sistema (PSU) 350 Watt
Opções de SLI 2x
Conectores de alimentação suplementares 1x 6-pins

Suporte API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Memória

Largura do barramento de memória 64 / 128 Bit 128 Bit
Memória compartilhada 1 0
Quantidade máxima de RAM 2 GB
Largura de banda de memória 105.6 GB / s
Velocidade do clock da memória 6.6 GB/s
Tipo de memória GDDR5

Tecnologias

Quick Sync
3D Vision
Adaptive Vertical Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
SLI
Surround