Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 950
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 730 y NVIDIA GeForce GTX 950 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 10 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 1300 MHz vs 1188 MHz
- 317.1 veces más la tasa de llenado de textura: 15.60 GTexel/s vs 49.2 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 6 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 90 Watt
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3697
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3697
- 5.7 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 105
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 20 August 2015 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 1188 MHz |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s vs 49.2 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 90 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3697 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 vs 105 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950
- 3.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1024 MHz vs 300 MHz
- 4 veces más pipelines: 768 vs 192
- 3.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5340 vs 1573
- Alrededor de 56% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 641 vs 412
- 2.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 16728 vs 5967
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 2429
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 3309
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 2429
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 3309
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1024 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 768 vs 192 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 5340 vs 1573 |
PassMark - G2D Mark | 641 vs 412 |
Geekbench - OpenCL | 16728 vs 5967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3309 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 5340 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 641 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 16728 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 105 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 20 August 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 633 | 547 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | |
Precio ahora | $194.44 | |
Valor/costo (0-100) | 30.06 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 1188 MHz |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1024 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 768 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s | 49.2 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 90 Watt |
Núcleos CUDA | 768 | |
Desempeño de punto flotante | 1,825 gflops | |
Número de transistores | 2,940 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 7.938" (20.2 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Opciones de SLI | 2x | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pins | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Memoria compartida | 1 | 0 |
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 105.6 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 6.6 GB/s | |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
Tecnologías |
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Quick Sync | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |