NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) vs ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) e ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 6 ano(s) e 5 mês(es) depois
- 2.2x mais velocidade do clock do núcleo: 1290 MHz vs 590 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 55 nm
- 54.2x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 5036 vs 93
- Cerca de 63% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 461 vs 282
Especificações | |
Data de lançamento | 25 October 2016 vs 1 May 2010 |
Velocidade do clock do núcleo | 1290 MHz vs 590 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 55 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 5036 vs 93 |
PassMark - G2D Mark | 461 vs 282 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP |
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PassMark - G3D Mark | 5036 | 93 |
PassMark - G2D Mark | 461 | 282 |
Geekbench - OpenCL | 17478 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1798 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Pascal | TeraScale |
Nome de código | GP107 | RS880 |
Data de lançamento | 25 October 2016 | 1 May 2010 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $109 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 589 | 585 |
Preço agora | $124.99 | |
Tipo | Desktop | Desktop |
Custo-benefício (0-100) | 56.95 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1392 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1290 MHz | 590 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,862 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 55 nm |
Temperatura máxima da GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | |
Taxa de preenchimento de textura | 58.2 GTexel / s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | |
Contagem de transistores | 3,300 million | 181 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Barramento de suporte | PCIe 3.0 | |
Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 5.7" (14.5 cm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 300 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | 2-slot | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | |
Largura de banda de memória | 112 GB / s | |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | |
Velocidade do clock da memória | 7008 MHz | |
Tipo de memória | GDDR5 | |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |