NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) versus ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) and ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 5 mois plus tard
- 2.2x plus de vitesse du noyau: 1290 MHz versus 590 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 55 nm
- 54.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5036 versus 93
- Environ 63% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 461 versus 282
Caractéristiques | |
Date de sortie | 25 October 2016 versus 1 May 2010 |
Vitesse du noyau | 1290 MHz versus 590 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 55 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5036 versus 93 |
PassMark - G2D Mark | 461 versus 282 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP |
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PassMark - G3D Mark | 5036 | 93 |
PassMark - G2D Mark | 461 | 282 |
Geekbench - OpenCL | 17478 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1798 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | TeraScale |
Nom de code | GP107 | RS880 |
Date de sortie | 25 October 2016 | 1 May 2010 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 589 | 585 |
Prix maintenant | $124.99 | |
Genre | Desktop | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 56.95 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1392 MHz | |
Vitesse du noyau | 1290 MHz | 590 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,862 gflops | |
Processus de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s | |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | |
Compte de transistor | 3,300 million | 181 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 112 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |