NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA Quadro4 980 XGL
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 670M e NVIDIA Quadro4 980 XGL para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 670M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 9 ano(s) e 4 mês(es) depois
- Cerca de 99% mais velocidade do clock do núcleo: 598 MHz vs 300 MHz
- 14x mais taxa de preenchimento de textura: 33.5 billion / sec vs 2.4 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 150 nm
- 11.9x mais memória no tamanho máximo: 1526 MB vs 128 MB
- 2.3x mais velocidade do clock da memória: 1500 MHz vs 650 MHz
- 350.2x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1751 vs 5
- Cerca de 69% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 306 vs 181
Especificações | |
Data de lançamento | 22 March 2012 vs 12 November 2002 |
Velocidade do clock do núcleo | 598 MHz vs 300 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 33.5 billion / sec vs 2.4 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm vs 150 nm |
Tamanho máximo da memória | 1526 MB vs 128 MB |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz vs 650 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1751 vs 5 |
PassMark - G2D Mark | 306 vs 181 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670M
GPU 2: NVIDIA Quadro4 980 XGL
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA Quadro4 980 XGL |
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PassMark - G3D Mark | 1751 | 5 |
PassMark - G2D Mark | 306 | 181 |
Geekbench - OpenCL | 6467 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.053 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.645 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.72 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.916 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 52.899 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3627 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3627 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2062 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA Quadro4 980 XGL | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Fermi 2.0 | Kelvin |
Nome de código | GF114 | NV28 A2 |
Data de lançamento | 22 March 2012 | 12 November 2002 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 967 | 964 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 598 MHz | 300 MHz |
Núcleos CUDA | 336 | |
Desempenho de ponto flutuante | 803.7 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 150 nm |
Pipelines | 336 | |
Taxa de preenchimento de textura | 33.5 billion / sec | 2.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | |
Contagem de transistores | 1,950 million | 36 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Barramento de suporte | PCI Express 2.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | AGP 8x |
Tamanho do laptop | large | |
Opções de SLI | 2-way | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12 API | 8.1 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 1526 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 72.0 GB / s | 10.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 192bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz | 650 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
SLI |