NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA Quadro4 980 XGL
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 670M y NVIDIA Quadro4 980 XGL para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 670M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 99% más alta: 598 MHz vs 300 MHz
- 14 veces más la tasa de llenado de textura: 33.5 billion / sec vs 2.4 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 150 nm
- 11.9 veces más el tamaño máximo de memoria: 1526 MB vs 128 MB
- 2.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 1500 MHz vs 650 MHz
- 350.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1751 vs 5
- Alrededor de 69% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 306 vs 181
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 vs 12 November 2002 |
Velocidad de reloj del núcleo | 598 MHz vs 300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 33.5 billion / sec vs 2.4 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 150 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1526 MB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz vs 650 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1751 vs 5 |
PassMark - G2D Mark | 306 vs 181 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670M
GPU 2: NVIDIA Quadro4 980 XGL
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA Quadro4 980 XGL |
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PassMark - G3D Mark | 1751 | 5 |
PassMark - G2D Mark | 306 | 181 |
Geekbench - OpenCL | 6467 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.053 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.645 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.72 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.916 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 52.899 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3627 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3627 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2062 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA Quadro4 980 XGL | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Kelvin |
Nombre clave | GF114 | NV28 A2 |
Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 | 12 November 2002 |
Lugar en calificación por desempeño | 967 | 964 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 598 MHz | 300 MHz |
Núcleos CUDA | 336 | |
Desempeño de punto flotante | 803.7 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 150 nm |
Pipelines | 336 | |
Tasa de llenado de textura | 33.5 billion / sec | 2.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Número de transistores | 1,950 million | 36 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | Up to 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 2.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | AGP 8x |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 8.1 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1526 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 72.0 GB / s | 10.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz | 650 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
SLI |