NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA Quadro K500M

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 950M e NVIDIA Quadro K500M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950M

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 9 mês(es) depois
  • Cerca de 8% mais velocidade do clock do núcleo: 914 MHz vs 850 MHz
  • 3.3x mais taxa de preenchimento de textura: 44.96 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s
  • 3.3x mais pipelines: 640 vs 192
  • 4.4x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,439 gflops vs 326.4 gflops
  • 4x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 1 GB
  • Cerca de 56% maior velocidade do clock da memória: 1000 or 2500 MHz vs 1600 MHz
  • 5.4x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2585 vs 480
  • Cerca de 18% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 217 vs 184
Especificações
Data de lançamento 13 March 2015 vs 1 June 2012
Velocidade do clock do núcleo 914 MHz vs 850 MHz
Taxa de preenchimento de textura 44.96 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s
Pipelines 640 vs 192
Desempenho de ponto flutuante 1,439 gflops vs 326.4 gflops
Tamanho máximo da memória 4 GB vs 1 GB
Velocidade do clock da memória 1000 or 2500 MHz vs 1600 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 2585 vs 480
PassMark - G2D Mark 217 vs 184

Razões para considerar o NVIDIA Quadro K500M

  • 2.1x menor consumo de energia: 35 Watt vs 75 Watt
Potência de Design Térmico (TDP) 35 Watt vs 75 Watt

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA Quadro K500M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2585
480
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
217
184
Nome NVIDIA GeForce GTX 950M NVIDIA Quadro K500M
PassMark - G3D Mark 2585 480
PassMark - G2D Mark 217 184
Geekbench - OpenCL 9730
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 42.396
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 373.644
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.54
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.412
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 139.158
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3350

Comparar especificações

NVIDIA GeForce GTX 950M NVIDIA Quadro K500M

Essenciais

Arquitetura Maxwell Kepler
Nome de código GM107 GK107
Data de lançamento 13 March 2015 1 June 2012
Posicionar na avaliação de desempenho 886 888
Tipo Laptop Mobile workstation

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1124 MHz
Velocidade do clock do núcleo 914 MHz 850 MHz
Núcleos CUDA 640
Desempenho de ponto flutuante 1,439 gflops 326.4 gflops
Tecnologia de processo de fabricação 28 nm 28 nm
Pipelines 640 192
Taxa de preenchimento de textura 44.96 GTexel / s 13.6 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 75 Watt 35 Watt
Contagem de transistores 1,870 million 1,270 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs
Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) 1
HDMI
Suporte de exibição analógica VGA 1

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Barramento de suporte PCI Express 3.0
Interface PCIe 3.0 x8 MXM-A (3.0)
Tamanho do laptop medium sized medium sized

Suporte API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6
Vulkan

Memória

Quantidade máxima de RAM 4 GB 1 GB
Largura de banda de memória 32 or 80 GB / s 12.8 GB / s
Largura do barramento de memória 128 Bit 64 Bit
Velocidade do clock da memória 1000 or 2500 MHz 1600 MHz
Tipo de memória DDR3 or GDDR5 DDR3 / GDDR5
Memória compartilhada 0 0

Tecnologias

Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI