NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA Quadro K500M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950M y NVIDIA Quadro K500M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 9 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 8% más alta: 914 MHz vs 850 MHz
  • 3.3 veces más la tasa de llenado de textura: 44.96 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s
  • 3.3 veces más pipelines: 640 vs 192
  • 4.4 veces mejor desempeño de punto flotante 1,439 gflops vs 326.4 gflops
  • 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
  • Velocidad de reloj de memoria 56% más alta: 1000 or 2500 MHz vs 1600 MHz
  • 5.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2585 vs 480
  • Alrededor de 18% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 217 vs 184
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 13 March 2015 vs 1 June 2012
Velocidad de reloj del núcleo 914 MHz vs 850 MHz
Tasa de llenado de textura 44.96 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s
Pipelines 640 vs 192
Desempeño de punto flotante 1,439 gflops vs 326.4 gflops
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 1 GB
Velocidad de reloj de memoria 1000 or 2500 MHz vs 1600 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 2585 vs 480
PassMark - G2D Mark 217 vs 184

Razones para considerar el NVIDIA Quadro K500M

  • 2.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 35 Watt vs 75 Watt
Diseño energético térmico (TDP) 35 Watt vs 75 Watt

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA Quadro K500M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2585
480
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
217
184
Nombre NVIDIA GeForce GTX 950M NVIDIA Quadro K500M
PassMark - G3D Mark 2585 480
PassMark - G2D Mark 217 184
Geekbench - OpenCL 9730
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 42.396
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 373.644
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.54
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.412
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 139.158
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3350

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GTX 950M NVIDIA Quadro K500M

Esenciales

Arquitectura Maxwell Kepler
Nombre clave GM107 GK107
Fecha de lanzamiento 13 March 2015 1 June 2012
Lugar en calificación por desempeño 886 888
Tipo Laptop Mobile workstation

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1124 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 914 MHz 850 MHz
Núcleos CUDA 640
Desempeño de punto flotante 1,439 gflops 326.4 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 640 192
Tasa de llenado de textura 44.96 GTexel / s 13.6 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 75 Watt 35 Watt
Número de transistores 1,870 million 1,270 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) 1
HDMI
Soporte de pantalla análoga VGA 1

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Soporte de bus PCI Express 3.0
Interfaz PCIe 3.0 x8 MXM-A (3.0)
Tamaño de la laptop medium sized medium sized

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 32 or 80 GB / s 12.8 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 64 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1000 or 2500 MHz 1600 MHz
Tipo de memoria DDR3 or GDDR5 DDR3 / GDDR5
Memoria compartida 0 0

Tecnologías

Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI