NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 660
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX110 e NVIDIA GeForce GTX 660 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX110
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 2 mês(es) depois
- 4.7x menor consumo de energia: 30 Watt vs 140 Watt
- 835.3x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 6.0 GB/s
Data de lançamento | 17 November 2017 vs 6 September 2012 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt vs 140 Watt |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 6.0 GB/s |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 660
- Cerca de 2% mais velocidade do clock do núcleo: 980 MHz vs 965 MHz
- Cerca de 4% de aumento de velocidade de aceleração: 1033 MHz vs 993 MHz
- 3.3x mais taxa de preenchimento de textura: 78.4 billion / sec vs 23.83 GTexel / s
- 3.8x mais pipelines: 960 vs 256
- 2.6x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,981 gflops vs 762.6 gflops
- 2.8x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 4000 vs 1436
- 2.5x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 479 vs 189
- 2.7x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 11382 vs 4270
- Cerca de 63% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3581 vs 2197
- Cerca de 63% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3581 vs 2197
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 3502
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 3502
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 980 MHz vs 965 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1033 MHz vs 993 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 78.4 billion / sec vs 23.83 GTexel / s |
Pipelines | 960 vs 256 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,981 gflops vs 762.6 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 4000 vs 1436 |
PassMark - G2D Mark | 479 vs 189 |
Geekbench - OpenCL | 11382 vs 4270 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3581 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3581 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 3502 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 vs 3352 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 660 |
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PassMark - G3D Mark | 1436 | 4000 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 4270 | 11382 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 3581 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 3581 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3365 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3365 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.505 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 705.293 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.085 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 62.69 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1309 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 660 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell | Kepler |
Nome de código | GM108 | GK106 |
Data de lançamento | 17 November 2017 | 6 September 2012 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 912 | 774 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $229 | |
Preço agora | $349.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 14.35 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 993 MHz | 1033 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 965 MHz | 980 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 762.6 gflops | 1,981 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 256 | 960 |
Taxa de preenchimento de textura | 23.83 GTexel / s | 78.4 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt | 140 Watt |
Núcleos CUDA | 960 | |
Contagem de transistores | 2,540 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | One 6-pin |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Comprimento | 9.5" (24.1 cm) | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 40.1 GB / s | 144.2 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192-bit GDDR5 |
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | 6.0 GB/s |
Tipo de memória | GDDR5 / DDR3 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
Adaptive VSync | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |