NVIDIA GeForce MX110 vs ATI Radeon HD 2600 PRO
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX110 e ATI Radeon HD 2600 PRO para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX110
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 ano(s) e 4 mês(es) depois
- Cerca de 61% mais velocidade do clock do núcleo: 965 MHz vs 600 MHz
- 5x mais taxa de preenchimento de textura: 23.83 GTexel / s vs 4.8 GTexel / s
- 2.1x mais pipelines: 256 vs 120
- 5.3x melhor desempenho em ponto flutuante: 762.6 gflops vs 144 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 65 nm
- Cerca de 17% menos consumo de energia: 30 Watt vs 35 Watt
- 8x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 256 MB
- 5x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 1000 MHz
- 6.7x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1417 vs 211
- Cerca de 98% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 1693
- Cerca de 98% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 1693
| Especificações | |
| Data de lançamento | 17 November 2017 vs 28 June 2007 |
| Velocidade do clock do núcleo | 965 MHz vs 600 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 23.83 GTexel / s vs 4.8 GTexel / s |
| Pipelines | 256 vs 120 |
| Desempenho de ponto flutuante | 762.6 gflops vs 144 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 65 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt vs 35 Watt |
| Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 256 MB |
| Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 1000 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 1417 vs 211 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 1693 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 1693 |
Razões para considerar o ATI Radeon HD 2600 PRO
- Cerca de 78% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 337 vs 189
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 337 vs 189 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: ATI Radeon HD 2600 PRO
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nome | NVIDIA GeForce MX110 | ATI Radeon HD 2600 PRO |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1417 | 211 |
| PassMark - G2D Mark | 189 | 337 |
| Geekbench - OpenCL | 4256 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 1693 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 1693 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce MX110 | ATI Radeon HD 2600 PRO | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Maxwell | TeraScale |
| Nome de código | GM108 | RV630 |
| Data de lançamento | 17 November 2017 | 28 June 2007 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 891 | 889 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 993 MHz | |
| Velocidade do clock do núcleo | 965 MHz | 600 MHz |
| Desempenho de ponto flutuante | 762.6 gflops | 144 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 65 nm |
| Pipelines | 256 | 120 |
| Taxa de preenchimento de textura | 23.83 GTexel / s | 4.8 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt | 35 Watt |
| Contagem de transistores | 390 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
| Largura de banda de memória | 40.1 GB / s | 16 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 5012 MHz | 1000 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 / DDR3 | DDR2 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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| 3D Vision | ||
| 3D Vision / 3DTV Play | ||
| CUDA | ||
| GameWorks | ||
| Optimus | ||
| Verde Drivers | ||
