AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce GTX 950A
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon Pro W5500M и NVIDIA GeForce GTX 950A по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon Pro W5500M
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 10 month(s)
- Частота ядра примерно на 9% больше: 1000 MHz vs 914 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 46% больше: 1450 MHz vs 993 MHz
- Скорость текстурирования в 3212.5 раз(а) больше: 127.6 GTexel/s vs 39.72 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2.2 раз(а) больше: 1408 vs 640
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 7 nm vs 28 nm
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 4 GB vs 2 GB
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 70% больше: 3715 vs 2188
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 70% больше: 3715 vs 2188
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 2% больше: 3356 vs 3289
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 2% больше: 3356 vs 3289
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 5 раз(а) больше: 9943 vs 1973
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 5 раз(а) больше: 9943 vs 1973
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 4.4 раз(а) больше: 45724 vs 10348
Характеристики | |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 vs 13 March 2015 |
Частота ядра | 1000 MHz vs 914 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1450 MHz vs 993 MHz |
Скорость текстурирования | 127.6 GTexel/s vs 39.72 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 1408 vs 640 |
Технологический процесс | 7 nm vs 28 nm |
Максимальный размер памяти | 4 GB vs 2 GB |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3289 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9943 vs 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9943 vs 1973 |
Geekbench - OpenCL | 45724 vs 10348 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 950A
- Примерно на 13% меньше энергопотребление: 75 Watt vs 85 Watt
- Частота памяти в 2.7 раз(а) больше: 4000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
Энергопотребление (TDP) | 75 Watt vs 85 Watt |
Частота памяти | 4000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon Pro W5500M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Название | AMD Radeon Pro W5500M | NVIDIA GeForce GTX 950A |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3289 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9943 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9943 | 1973 |
Geekbench - OpenCL | 45724 | 10348 |
PassMark - G3D Mark | 2605 | |
PassMark - G2D Mark | 264 |
Сравнение характеристик
AMD Radeon Pro W5500M | NVIDIA GeForce GTX 950A | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | RDNA 1.0 | Maxwell |
Кодовое имя | Navi 14 | GM107 |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 | 13 March 2015 |
Место в рейтинге | 400 | 906 |
Тип | Laptop | Desktop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1450 MHz | 993 MHz |
Количество конвейеров Compute | 22 | |
Частота ядра | 1000 MHz | 914 MHz |
Технологический процесс | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 255.2 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.166 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.083 TFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 1408 | 640 |
Pixel fill rate | 46.40 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 127.6 GTexel/s | 39.72 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Количество транзисторов | 6400 million | 1,870 million |
Производительность с плавающей точкой | 1,271 gflops | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 2 GB |
Пропускная способность памяти | 192.0 GB/s | 64 GB / s |
Ширина шины памяти | 128 bit | 128 Bit |
Частота памяти | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 4000 MHz |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |