Intel HD Graphics 510 vs NVIDIA GeForce 800M
Сравнительный анализ видеокарт Intel HD Graphics 510 и NVIDIA GeForce 800M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать Intel HD Graphics 510
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 5 month(s)
- Скорость текстурирования на 93% больше: 11.4 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- Производительность с плавающей точкой на 29% больше: 182.4 gflops vs 141.7 gflops
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 28 nm
- Максимальный размер памяти больше в 32 раз(а): 32 GB vs 1 GB
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 36% больше: 623 vs 457
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 83% больше: 2381 vs 1303
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) в 2.9 раз(а) больше: 14.381 vs 4.91
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 98% больше: 215.873 vs 109.13
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 61% больше: 11.675 vs 7.249
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 28% больше: 902 vs 703
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 19% больше: 1333 vs 1123
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 12% больше: 1786 vs 1601
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 28% больше: 902 vs 703
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 19% больше: 1333 vs 1123
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 12% больше: 1786 vs 1601
Характеристики | |
Дата выпуска | 1 September 2015 vs 17 March 2014 |
Скорость текстурирования | 11.4 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Производительность с плавающей точкой | 182.4 gflops vs 141.7 gflops |
Технологический процесс | 14 nm vs 28 nm |
Максимальный размер памяти | 32 GB vs 1 GB |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 623 vs 457 |
Geekbench - OpenCL | 2381 vs 1303 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.381 vs 4.91 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.873 vs 109.13 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 11.675 vs 7.249 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 902 vs 703 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1333 vs 1123 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1786 vs 1601 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 902 vs 703 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1333 vs 1123 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1786 vs 1601 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce 800M
- Частота ядра в 2.5 раз(а) больше: 738 MHz vs 300 MHz
- Количество шейдерных процессоров в 4 раз(а) больше: 48 vs 12
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 25% больше: 203 vs 162
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) примерно на 1% больше: 15.218 vs 15.094
Характеристики | |
Частота ядра | 738 MHz vs 300 MHz |
Количество шейдерных процессоров | 48 vs 12 |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 203 vs 162 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.218 vs 15.094 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel HD Graphics 510
GPU 2: NVIDIA GeForce 800M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce 800M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 623 | 457 |
PassMark - G2D Mark | 162 | 203 |
Geekbench - OpenCL | 2381 | 1303 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.381 | 4.91 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 215.873 | 109.13 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 11.675 | 7.249 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.094 | 15.218 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 902 | 703 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1333 | 1123 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1786 | 1601 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 902 | 703 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1333 | 1123 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1786 | 1601 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Сравнение характеристик
Intel HD Graphics 510 | NVIDIA GeForce 800M | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Generation 9.0 | Fermi 2.0 |
Кодовое имя | Skylake GT1 | GF117 |
Дата выпуска | 1 September 2015 | 17 March 2014 |
Место в рейтинге | 1502 | 1503 |
Тип | Laptop | Desktop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 950 MHz | |
Частота ядра | 300 MHz | 738 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 182.4 gflops | 141.7 gflops |
Технологический процесс | 14 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 12 | 48 |
Скорость текстурирования | 11.4 GTexel / s | 5.904 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Количество транзисторов | 189 million | 585 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Шина | PCI Express 3.0 | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 32 GB | 1 GB |
Ширина шины памяти | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Тип памяти | LPDDR3 / DDR4 | DDR3 |
Разделяемая память | 1 | |
Пропускная способность памяти | 14.4 GB / s | |
Частота памяти | 1800 MHz | |
Поддержка технологий |
||
Quick Sync | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |