NVIDIA GeForce MX330 vs ATI FirePro V5800

Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce MX330 и ATI FirePro V5800 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Преимущества

Причины выбрать NVIDIA GeForce MX330

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 year(s) 9 month(s)
  • Частота ядра в 2.2 раз(а) больше: 1531 MHz vs 690 MHz
  • Скорость текстурирования в 1386.2 раз(а) больше: 38.26 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
  • В 7.4 раз меньше энергопотребление: 10 Watt vs 74 Watt
  • Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 2 GB vs 1 GB
  • Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 3.5 раз(а) больше: 10851 vs 3099
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 2.1 раз(а) больше: 2452 vs 1176
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 78% больше: 3808 vs 2135
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 78% больше: 3808 vs 2135
Характеристики
Дата выпуска 10 Feb 2020 vs 26 April 2010
Частота ядра 1531 MHz vs 690 MHz
Скорость текстурирования 38.26 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s
Технологический процесс 14 nm vs 40 nm
Энергопотребление (TDP) 10 Watt vs 74 Watt
Максимальный размер памяти 2 GB vs 1 GB
Бенчмарки
Geekbench - OpenCL 10851 vs 3099
PassMark - G3D Mark 2452 vs 1176
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 2135

Причины выбрать ATI FirePro V5800

  • Количество шейдерных процессоров в 2.1 раз(а) больше: 800 vs 384
  • Частота памяти в 2.7 раз(а) больше: 4000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 18% больше: 272 vs 230
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 19% больше: 3319 vs 2784
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 19% больше: 3319 vs 2784
Характеристики
Количество шейдерных процессоров 800 vs 384
Частота памяти 4000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Бенчмарки
PassMark - G2D Mark 272 vs 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3319 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3319 vs 2784

Сравнение бенчмарков

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI FirePro V5800

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
3099
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
272
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
Название NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800
Geekbench - OpenCL 10851 3099
PassMark - G2D Mark 230 272
PassMark - G3D Mark 2452 1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 2135

Сравнение характеристик

NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800

Общая информация

Архитектура Pascal TeraScale 2
Кодовое имя GP108 Juniper
Дата выпуска 10 Feb 2020 26 April 2010
Место в рейтинге 765 868
Тип Laptop Workstation
Цена на дату первого выпуска $479

Технические характеристики

Частота ядра в режиме Boost 1594 MHz
Частота ядра 1531 MHz 690 MHz
Технологический процесс 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Количество шейдерных процессоров 384 800
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.26 GTexel/s 27.6 GTexel / s
Энергопотребление (TDP) 10 Watt 74 Watt
Количество транзисторов 1800 million 1,040 million
Производительность с плавающей точкой 1,104.0 gflops

Видеовыходы и порты

Видеоразъёмы No outputs 1x DVI, 2x DisplayPort

Совместимость, размеры, требования

Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питания None None
Ширина IGP
Длина 229 mm

Поддержка API

DirectX 12.1 11.2 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Память

Максимальный размер памяти 2 GB 1 GB
Пропускная способность памяти 48.06 GB/s 64.0 GB / s
Ширина шины памяти 64 bit 128 Bit
Частота памяти 1502 MHz (6008 MHz effective) 4000 MHz
Тип памяти GDDR5 GDDR5

Навигация

Выберите видеокарту

Сравнение видеокарт

Сравнение NVIDIA GeForce MX330 с другими видеокартами

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA
GeForce MX330
vs ATI Radeon X600 SE ATI
Radeon X600 SE
NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA
GeForce MX330
vs ATI Radeon HD 4550 ATI
Radeon HD 4550
NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA
GeForce MX330
vs NVIDIA Tesla M2070-Q NVIDIA
Tesla M2070-Q
NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA
GeForce MX330
vs AMD Radeon R7 450 OEM AMD
Radeon R7 450 OEM
NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA
GeForce MX330
vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile NVIDIA
Quadro M1200 Mobile
NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA
GeForce MX330
vs NVIDIA Quadro P520 NVIDIA
Quadro P520