NVIDIA GeForce MX330 versus ATI FirePro V5800

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and ATI FirePro V5800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 9 mois plus tard
  • 2.2x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 690 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 27.6 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
  • 7.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 74 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
  • 3.5x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10851 versus 3099
  • 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2452 versus 1176
  • Environ 78% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 versus 2135
  • Environ 78% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 versus 2135
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 26 April 2010
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 690 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s versus 27.6 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 74 Watt
Taille de mémore maximale 2 GB versus 1 GB
Référence
Geekbench - OpenCL 10851 versus 3099
PassMark - G3D Mark 2452 versus 1176
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 versus 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 versus 2135

Raisons pour considerer le ATI FirePro V5800

  • 2.1x plus de pipelines: 800 versus 384
  • 2.7x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Environ 18% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 272 versus 230
  • Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3319 versus 2784
  • Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3319 versus 2784
Caractéristiques
Pipelines 800 versus 384
Vitesse de mémoire 4000 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 272 versus 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3319 versus 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3319 versus 2784

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI FirePro V5800

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
3099
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
272
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
Nom NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800
Geekbench - OpenCL 10851 3099
PassMark - G2D Mark 230 272
PassMark - G3D Mark 2452 1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 2135

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800

Essentiel

Architecture Pascal TeraScale 2
Nom de code GP108 Juniper
Date de sortie 10 Feb 2020 26 April 2010
Position dans l’évaluation de la performance 765 868
Genre Laptop Workstation
Prix de sortie (MSRP) $479

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 690 MHz
Processus de fabrication 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 800
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 27.6 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 74 Watt
Compte de transistor 1800 million 1,040 million
Performance á point flottant 1,104.0 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP
Longeur 229 mm

Soutien API

DirectX 12.1 11.2 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 1 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 64.0 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 4000 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5