NVIDIA GeForce MX330 vs ATI FirePro V5800

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und ATI FirePro V5800 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 9 Monat(e) später
  • 2.2x mehr Kerntaktfrequenz: 1531 MHz vs 690 MHz
  • 1386.2x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
  • 7.4x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 74 Watt
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
  • 3.5x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10851 vs 3099
  • 2.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2452 vs 1176
  • Etwa 78% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 2135
  • Etwa 78% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 2135
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 26 April 2010
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 690 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 40 nm
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 74 Watt
Maximale Speichergröße 2 GB vs 1 GB
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 10851 vs 3099
PassMark - G3D Mark 2452 vs 1176
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 2135

Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI FirePro V5800

  • 2.1x mehr Leitungssysteme: 800 vs 384
  • 2.7x mehr Speichertaktfrequenz: 4000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Etwa 18% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 272 vs 230
  • Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3319 vs 2784
  • Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3319 vs 2784
Spezifikationen
Leitungssysteme 800 vs 384
Speichertaktfrequenz 4000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 272 vs 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3319 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3319 vs 2784

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI FirePro V5800

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
3099
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
272
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
Name NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800
Geekbench - OpenCL 10851 3099
PassMark - G2D Mark 230 272
PassMark - G3D Mark 2452 1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 2135

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800

Essenzielles

Architektur Pascal TeraScale 2
Codename GP108 Juniper
Startdatum 10 Feb 2020 26 April 2010
Platz in der Leistungsbewertung 765 868
Typ Laptop Workstation
Einführungspreis (MSRP) $479

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 690 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Leitungssysteme 384 800
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 27.6 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 74 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 1,040 million
Gleitkomma-Leistung 1,104.0 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x DVI, 2x DisplayPort

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP
Länge 229 mm

API-Unterstützung

DirectX 12.1 11.2 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 1 GB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 64.0 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 4000 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR5