NVIDIA GeForce MX330 vs ATI FirePro V5800

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y ATI FirePro V5800 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 9 mes(es) después
  • 2.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1531 MHz vs 690 MHz
  • 1386.2 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
  • 7.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 74 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
  • 3.5 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10851 vs 3099
  • 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2452 vs 1176
  • Alrededor de 78% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 2135
  • Alrededor de 78% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 2135
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 vs 26 April 2010
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz vs 690 MHz
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s vs 27.6 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 40 nm
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt vs 74 Watt
Tamaño máximo de la memoria 2 GB vs 1 GB
Referencias
Geekbench - OpenCL 10851 vs 3099
PassMark - G3D Mark 2452 vs 1176
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 2135

Razones para considerar el ATI FirePro V5800

  • 2.1 veces más pipelines: 800 vs 384
  • 2.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Alrededor de 18% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 272 vs 230
  • Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3319 vs 2784
  • Alrededor de 19% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3319 vs 2784
Especificaciones
Pipelines 800 vs 384
Velocidad de reloj de memoria 4000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 272 vs 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3319 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3319 vs 2784

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI FirePro V5800

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
3099
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
272
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
2135
Nombre NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800
Geekbench - OpenCL 10851 3099
PassMark - G2D Mark 230 272
PassMark - G3D Mark 2452 1176
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 2135
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 2135

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V5800

Esenciales

Arquitectura Pascal TeraScale 2
Nombre clave GP108 Juniper
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 26 April 2010
Lugar en calificación por desempeño 765 868
Tipo Laptop Workstation
Precio de lanzamiento (MSRP) $479

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1594 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz 690 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 800
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s 27.6 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt 74 Watt
Número de transistores 1800 million 1,040 million
Desempeño de punto flotante 1,104.0 gflops

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs 1x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Conectores de energía complementarios None None
Anchura IGP
Longitud 229 mm

Soporte de API

DirectX 12.1 11.2 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 48.06 GB/s 64.0 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1502 MHz (6008 MHz effective) 4000 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5