NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 465
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA GeForce GTX 465 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce MX330
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 year(s) 8 month(s)
- Частота ядра примерно на 26% больше: 1531 MHz vs 1215 MHz
- Скорость текстурирования в 1433 раз(а) больше: 38.26 GTexel/s vs 26.7 billion / sec
- Количество шейдерных процессоров на 9% больше: 384 vs 352
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
- В 20 раз меньше энергопотребление: 10 Watt vs 200 Watt
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 2 GB vs 1 GB
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 17% больше: 10851 vs 9276
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 1% больше: 3352 vs 3321
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 1% больше: 3352 vs 3321
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 27% больше: 3808 vs 2999
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 27% больше: 3808 vs 2999
Характеристики | |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 vs 31 May 2010 |
Частота ядра | 1531 MHz vs 1215 MHz |
Скорость текстурирования | 38.26 GTexel/s vs 26.7 billion / sec |
Количество шейдерных процессоров | 384 vs 352 |
Технологический процесс | 14 nm vs 40 nm |
Энергопотребление (TDP) | 10 Watt vs 200 Watt |
Максимальный размер памяти | 2 GB vs 1 GB |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 10851 vs 9276 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3321 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 vs 2999 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 vs 2999 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 465
- Частота памяти на 7% больше: 1603 MHz (3206 data rate) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 2 раз(а) больше: 462 vs 230
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 9% больше: 2673 vs 2452
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 31% больше: 3660 vs 2784
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 31% больше: 3660 vs 2784
Характеристики | |
Частота памяти | 1603 MHz (3206 data rate) vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 462 vs 230 |
PassMark - G3D Mark | 2673 vs 2452 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3660 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3660 vs 2784 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 10851 | 9276 |
PassMark - G2D Mark | 230 | 462 |
PassMark - G3D Mark | 2452 | 2673 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3321 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3321 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3660 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3660 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 2999 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 2999 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 19.079 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 741.303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.516 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.513 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 64.492 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 465 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Pascal | Fermi |
Кодовое имя | GP108 | GF100 |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 | 31 May 2010 |
Место в рейтинге | 765 | 825 |
Тип | Laptop | Desktop |
Цена на дату первого выпуска | $279 | |
Цена сейчас | $263.28 | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 12.73 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1594 MHz | |
Частота ядра | 1531 MHz | 1215 MHz |
Технологический процесс | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 384 | 352 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 38.26 GTexel/s | 26.7 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 10 Watt | 200 Watt |
Количество транзисторов | 1800 million | 3,100 million |
Производительность Compute | 30x | |
Количество конвейеров CUDA | 352 | |
Производительность с плавающей точкой | 855.4 gflops | |
Максимальная температура | 105 °C | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Аудиовход для HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | None | Two 6-pins |
Ширина | IGP | |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | |
Высота | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Длина | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) | |
Поддержка SLI | 2-way3-way | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 48.06 GB/s | 102.6 GB / s |
Ширина шины памяти | 64 bit | 256 Bit |
Частота памяти | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 1603 MHz (3206 data rate) |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Поддержка технологий |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |