NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce GTX 465 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 8 Monat(e) später
  • Etwa 26% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 1215 MHz
  • 1433x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 26.7 billion / sec
  • Etwa 9% höhere Leitungssysteme: 384 vs 352
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
  • 20x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 200 Watt
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
  • Etwa 17% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10851 vs 9276
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3321
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3321
  • Etwa 27% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 2999
  • Etwa 27% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 2999
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 31 May 2010
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 1215 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 26.7 billion / sec
Leitungssysteme 384 vs 352
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 40 nm
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 200 Watt
Maximale Speichergröße 2 GB vs 1 GB
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 10851 vs 9276
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3321
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 2999

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 465

  • Etwa 7% höhere Speichertaktfrequenz: 1603 MHz (3206 data rate) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • 2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 462 vs 230
  • Etwa 9% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2673 vs 2452
  • Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3660 vs 2784
  • Etwa 31% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3660 vs 2784
Spezifikationen
Speichertaktfrequenz 1603 MHz (3206 data rate) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 462 vs 230
PassMark - G3D Mark 2673 vs 2452
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3660 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3660 vs 2784

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
9276
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
462
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
2673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3321
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3660
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
2999
Name NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 465
Geekbench - OpenCL 10851 9276
PassMark - G2D Mark 230 462
PassMark - G3D Mark 2452 2673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3321
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3660
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 2999
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 19.079
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 741.303
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.516
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 24.513
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 64.492

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 465

Essenzielles

Architektur Pascal Fermi
Codename GP108 GF100
Startdatum 10 Feb 2020 31 May 2010
Platz in der Leistungsbewertung 765 825
Typ Laptop Desktop
Einführungspreis (MSRP) $279
Jetzt kaufen $263.28
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 12.73

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 1215 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Leitungssysteme 384 352
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 26.7 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 200 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 3,100 million
Rechenleistung 30x
CUDA-Kerne 352
Gleitkomma-Leistung 855.4 gflops
Maximale GPU-Temperatur 105 °C

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI
Audioeingang für HDMI Internal
HDMI
Maximale VGA-Auflösung 2048x1536
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None Two 6-pins
Breite IGP
Busunterstützung PCI-E 2.0 x 16
Höhe 4.376" (111 mm) (11.1 cm)
Länge 9.5" (241 mm) (24.1 cm)
SLI-Optionen 2-way3-way

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.2
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 1 GB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 102.6 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 bit 256 Bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 1603 MHz (3206 data rate)
Speichertyp GDDR5 GDDR5

Technologien

3D Vision
CUDA
DSR
SLI
Surround