NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce GTX 465

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce GTX 465 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 8 mois plus tard
  • Environ 26% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 1215 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 26.7 billion / sec
  • Environ 9% de pipelines plus haut: 384 versus 352
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
  • 20x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 200 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
  • Environ 17% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10851 versus 9276
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 3321
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 3321
  • Environ 27% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 versus 2999
  • Environ 27% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 versus 2999
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 31 May 2010
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 1215 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s versus 26.7 billion / sec
Pipelines 384 versus 352
Processus de fabrication 14 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 200 Watt
Taille de mémore maximale 2 GB versus 1 GB
Référence
Geekbench - OpenCL 10851 versus 9276
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 versus 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 versus 3321
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 versus 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 versus 2999

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 465

  • Environ 7% plus haut de vitesse de mémoire: 1603 MHz (3206 data rate) versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • 2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 462 versus 230
  • Environ 9% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2673 versus 2452
  • Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3660 versus 2784
  • Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3660 versus 2784
Caractéristiques
Vitesse de mémoire 1603 MHz (3206 data rate) versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 462 versus 230
PassMark - G3D Mark 2673 versus 2452
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3660 versus 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3660 versus 2784

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
9276
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
462
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
2673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3321
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3660
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
2999
Nom NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 465
Geekbench - OpenCL 10851 9276
PassMark - G2D Mark 230 462
PassMark - G3D Mark 2452 2673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3321
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3660
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 2999
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 19.079
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 741.303
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.516
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 24.513
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 64.492

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 465

Essentiel

Architecture Pascal Fermi
Nom de code GP108 GF100
Date de sortie 10 Feb 2020 31 May 2010
Position dans l’évaluation de la performance 765 825
Genre Laptop Desktop
Prix de sortie (MSRP) $279
Prix maintenant $263.28
Valeur pour le prix (0-100) 12.73

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 1215 MHz
Processus de fabrication 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 352
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 26.7 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 200 Watt
Compte de transistor 1800 million 3,100 million
Performance de Compute 30x
Noyaux CUDA 352
Performance á point flottant 855.4 gflops
Température maximale du GPU 105 °C

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI
Contribution d’audio pour HDMI Internal
HDMI
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None Two 6-pins
Largeur IGP
Soutien de bus PCI-E 2.0 x 16
Hauteur 4.376" (111 mm) (11.1 cm)
Longeur 9.5" (241 mm) (24.1 cm)
Options SLI 2-way3-way

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.2
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 1 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 102.6 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 1603 MHz (3206 data rate)
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5

Technologies

3D Vision
CUDA
DSR
SLI
Surround