NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA GeForce GTX 465 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 8 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 26% más alta: 1531 MHz vs 1215 MHz
  • 1433 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 26.7 billion / sec
  • Alrededor de 9% pipelines más altos: 384 vs 352
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
  • 20 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 200 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
  • Alrededor de 17% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10851 vs 9276
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3321
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3321
  • Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 2999
  • Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 2999
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 vs 31 May 2010
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz vs 1215 MHz
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s vs 26.7 billion / sec
Pipelines 384 vs 352
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 40 nm
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt vs 200 Watt
Tamaño máximo de la memoria 2 GB vs 1 GB
Referencias
Geekbench - OpenCL 10851 vs 9276
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3321
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 2999

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 465

  • Velocidad de reloj de memoria 7% más alta: 1603 MHz (3206 data rate) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • 2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 462 vs 230
  • Alrededor de 9% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2673 vs 2452
  • Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3660 vs 2784
  • Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3660 vs 2784
Especificaciones
Velocidad de reloj de memoria 1603 MHz (3206 data rate) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 462 vs 230
PassMark - G3D Mark 2673 vs 2452
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3660 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3660 vs 2784

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
9276
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
462
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
2673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3321
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3660
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
2999
Nombre NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 465
Geekbench - OpenCL 10851 9276
PassMark - G2D Mark 230 462
PassMark - G3D Mark 2452 2673
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3321
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3660
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 2999
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 19.079
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 741.303
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.516
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 24.513
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 64.492

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 465

Esenciales

Arquitectura Pascal Fermi
Nombre clave GP108 GF100
Fecha de lanzamiento 10 Feb 2020 31 May 2010
Lugar en calificación por desempeño 765 825
Tipo Laptop Desktop
Precio de lanzamiento (MSRP) $279
Precio ahora $263.28
Valor/costo (0-100) 12.73

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1594 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1531 MHz 1215 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 352
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.26 GTexel/s 26.7 billion / sec
Diseño energético térmico (TDP) 10 Watt 200 Watt
Número de transistores 1800 million 3,100 million
Rendimiento de Compute 30x
Núcleos CUDA 352
Desempeño de punto flotante 855.4 gflops
Temperatura máxima del GPU 105 °C

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI
Entrada de audio por HDMI Internal
HDMI
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Conectores de energía complementarios None Two 6-pins
Anchura IGP
Soporte de bus PCI-E 2.0 x 16
Altura 4.376" (111 mm) (11.1 cm)
Longitud 9.5" (241 mm) (24.1 cm)
Opciones de SLI 2-way3-way

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.2
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 48.06 GB/s 102.6 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1502 MHz (6008 MHz effective) 1603 MHz (3206 data rate)
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5

Tecnologías

3D Vision
CUDA
DSR
SLI
Surround