AMD Radeon 630 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 630 und NVIDIA GeForce GTX 480 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 630
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 55% höhere Kerntaktfrequenz:1082 MHz vs 700 MHz
- 928.1x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 42 billion / sec
- Etwa 7% höhere Leitungssysteme: 512 vs 480
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 250 Watt
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 2 GB vs 1536 MB
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3720 vs 3658
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3720 vs 3658
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3361 vs 3320
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3361 vs 3320
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 May 2019 vs 26 March 2010 |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz vs 700 MHz |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 42 billion / sec |
Leitungssysteme | 512 vs 480 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 250 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1536 MB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 vs 3658 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 vs 3658 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3320 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3320 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 480
- Etwa 6% höhere Speichertaktfrequenz: 1848 MHz (3696 data rate) vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- Etwa 47% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5110 vs 3467
- Etwa 47% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5110 vs 3467
- Etwa 36% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 13113 vs 9651
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 445 vs 217
- 2.9x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 4107 vs 1435
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 1848 MHz (3696 data rate) vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5110 vs 3467 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5110 vs 3467 |
Geekbench - OpenCL | 13113 vs 9651 |
PassMark - G2D Mark | 445 vs 217 |
PassMark - G3D Mark | 4107 vs 1435 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon 630 | NVIDIA GeForce GTX 480 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3467 | 5110 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3467 | 5110 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 | 3658 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 | 3658 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 3320 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 3320 |
Geekbench - OpenCL | 9651 | 13113 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 445 |
PassMark - G3D Mark | 1435 | 4107 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 34.483 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 706.104 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.245 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.405 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 106.875 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 630 | NVIDIA GeForce GTX 480 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Fermi |
Codename | Polaris 23 | GF100 |
Startdatum | 13 May 2019 | 26 March 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 755 | 752 |
Einführungspreis (MSRP) | $499 | |
Jetzt kaufen | $71.99 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 61.35 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 700 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 480 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 42 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | 3,100 million |
CUDA-Kerne | 480 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,345.0 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 6-pin & 8-pin |
Breite | Dual-slot | |
Busunterstützung | 16x PCI-E 2.0 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
SLI-Optionen | 2-way, 3-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1536 MB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 177.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1848 MHz (3696 data rate) |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
SLI |