AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Pro W6600M und NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro W6600M
- 3x mehr Kerntaktfrequenz: 2200 MHz vs 735 MHz
- 2.8x mehr Boost-Taktfrequenz: 2903 MHz vs 1035 MHz
- 3.9x mehr Texturfüllrate: 325.1 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
Kerntaktfrequenz | 2200 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2903 MHz vs 1035 MHz |
Texturfüllrate | 325.1 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 8 nm |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Etwa 43% höhere Leitungssysteme: 2560 vs 1792
- Etwa 7% geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 80 Watt
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16098 vs 15257
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16098 vs 15257
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2560 vs 1792 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 80 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 vs 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 vs 15257 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3716 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 16098 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 16098 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3358 |
PassMark - G3D Mark | 10167 | |
PassMark - G2D Mark | 497 | |
Geekbench - OpenCL | 57386 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 200.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1938.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.298 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 108.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5393 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Codename | Navi 23 | GA106 |
Startdatum | 8 Jun 2021 | 11 May 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 270 | 268 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2903 MHz | 1035 MHz |
Berechnungseinheiten | 28 | |
Kerntaktfrequenz | 2200 MHz | 735 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1792 | 2560 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Texturfüllrate | 325.1 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 11060 million | 12000 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |