AMD Radeon RX 640 vs AMD Radeon 520
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und AMD Radeon 520 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 5% höhere Kerntaktfrequenz:1082 MHz vs 1030 MHz
- Etwa 18% höhere Boost-Taktfrequenz: 1218 MHz vs 1030 MHz
- Etwa 89% höhere Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s
- Etwa 60% höhere Leitungssysteme: 512 vs 320
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 42% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1769 vs 1242
- Etwa 42% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1769 vs 1242
- 2.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 1182
- 2.8x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 1182
- Etwa 73% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 352 vs 203
- 2.5x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2142 vs 865
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 13 May 2019 vs 18 April 2017 |
| Kerntaktfrequenz | 1082 MHz vs 1030 MHz |
| Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz vs 1030 MHz |
| Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s |
| Leitungssysteme | 512 vs 320 |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 vs 1242 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 vs 1242 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 vs 1182 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 vs 1182 |
| PassMark - G2D Mark | 352 vs 203 |
| PassMark - G3D Mark | 2142 vs 865 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 520
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 2.6x mehr Speichertaktfrequenz: 4500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3351 vs 2775
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3351 vs 2775
- 2.3x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 26304 vs 11683
| Spezifikationen | |
| Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
| Speichertaktfrequenz | 4500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 2775 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 2775 |
| Geekbench - OpenCL | 26304 vs 11683 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: AMD Radeon 520
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| Geekbench - OpenCL |
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| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Name | AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon 520 |
|---|---|---|
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 1242 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 1242 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 1182 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 1182 |
| Geekbench - OpenCL | 11683 | 26304 |
| PassMark - G2D Mark | 352 | 203 |
| PassMark - G3D Mark | 2142 | 865 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon 520 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Codename | Arctic Islands | Oland |
| Startdatum | 13 May 2019 | 18 April 2017 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 794 | 1109 |
| Design | Radeon 500 Series | |
| GCN-Generierung | 1st Gen | |
| Typ | Desktop, Laptop | |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | 1030 MHz |
| Berechnungseinheiten | 8 | 5 |
| Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 1030 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
| Leitungssysteme | 512 | 320 |
| Pixel-Füllrate | 19.49 GPixel/s | 4.10 GP/s |
| Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 20.60 GTexel/s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 2200 million | 1,040 million |
| Gleitkomma-Leistung | 660 GFLOPs | |
| Render output units | 4 | |
| Stream Processors | 320 | |
| Texture Units | 20 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| DisplayPort-Unterstützung | ||
| HDMI | ||
| Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
| VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Länge | 5.7 inches (145 mm) | |
| Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
| Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12 | 12 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
| Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 48 GB/s |
| Breite des Speicherbusses | 128 bit | 64 bit |
| Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 4500 MHz |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| DualGraphics | ||
| Enduro | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| PowerTune | ||
| TressFX | ||

