AMD Radeon RX 640 vs AMD Radeon 520
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 640 y AMD Radeon 520 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 640
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 5% más alta: 1082 MHz vs 1030 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 18% más alto: 1218 MHz vs 1030 MHz
- Tasa de llenado de textura 89% más alta: 38.98 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 512 vs 320
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Alrededor de 42% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1769 vs 1242
- Alrededor de 42% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1769 vs 1242
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 1182
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 1182
- Alrededor de 65% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 340 vs 206
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1952 vs 859
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 vs 18 April 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1082 MHz vs 1030 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1218 MHz vs 1030 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s |
Pipelines | 512 vs 320 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 vs 1242 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 vs 1242 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 vs 1182 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 vs 1182 |
PassMark - G2D Mark | 340 vs 206 |
PassMark - G3D Mark | 1952 vs 859 |
Razones para considerar el AMD Radeon 520
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 2.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 4500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3351 vs 2775
- Alrededor de 21% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3351 vs 2775
- 2.5 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 26304 vs 10390
Especificaciones | |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 4500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 2775 |
Geekbench - OpenCL | 26304 vs 10390 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: AMD Radeon 520
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon 520 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 1242 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 1242 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 1182 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 1182 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 26304 |
PassMark - G2D Mark | 340 | 206 |
PassMark - G3D Mark | 1952 | 859 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon 520 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
Nombre clave | Arctic Islands | Oland |
Fecha de lanzamiento | 13 May 2019 | 18 April 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 810 | 1098 |
Diseño | Radeon 500 Series | |
Generación GCN | 1st Gen | |
Tipo | Desktop, Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1218 MHz | 1030 MHz |
Unidades de Compute | 8 | 5 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1082 MHz | 1030 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 320 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | 4.10 GP/s |
Tasa de llenado de textura | 38.98 GTexel/s | 20.60 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 2200 million | 1,040 million |
Desempeño de punto flotante | 660 GFLOPs | |
Render output units | 4 | |
Stream Processors | 320 | |
Texture Units | 20 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | 5.7 inches (145 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 48 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 4500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX |